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考虑这段代码,
struct A {};
struct B { B(const A&) {} };
void f(B)
{
cout << "f()"<<endl;
}
void g(A &a)
{
cout << "g()" <<endl;
f(a); //a is implicitly converted into B.
}
int main()
{
A a;
g(a);
}
这compiles fine ,运行良好。但是,如果我将 f(B)
更改为 f(B&)
,它 doesn't compile .如果我写f(const B&)
,它又是compiles fine ,运行良好。原因和道理是什么?
总结:
void f(B); //okay
void f(B&); //error
void f(const B&); //okay
对于每种情况,我想听听语言规范中的原因、基本原理和引用资料。当然,函数签名本身并没有错。 A
隐式转换为 B
和 const B&
,但不会转换为 B&
,这会导致编译错误。
最佳答案
I would like to hear reasons, rationale and reference(s) from the language specification
C++ 的设计和演进是否足够?
I made one serious mistake, though, by allowing a non-const reference to be initialized by a non-lvalue [comment by me: that wording is imprecise!]. For example:
void incr(int& rr) { ++rr; }
void g()
{
double ss = 1;
incr(ss); // note: double passed, int expected
// (fixed: error in release 2.0)
}Because of the difference in type the
int&
cannot refer to thedouble
passed so a temporary was generated to hold anint
initialized byss
's value. Thus,incr()
modified the temporary, and the result wasn't reflected back to the calling function [emphasis mine].
想想看:call-by-reference 的全部意义在于客户端传递被函数改变的东西,函数返回后,客户端必须能够观察到变化.
关于c++ - 隐式转换 : const reference vs non-const reference vs non-reference,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/4704404/
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