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我的程序中有一个辅助类,它有许多在我的程序的不同类中使用的静态函数。例如
helper.h
:
Class helper {
public:
static void fn1 ()
{ /* defined in header itself */ }
/* fn2 defined in src file helper.cpp */
static void fn2();
}
Helper 只有静态成员函数。因此,其他模块不会创建任何 helper 对象。辅助函数用于其他模块,例如:
A.cpp
#include "helper.h"
A::foo() {
helper::fn1();
helper::fn2();
}
B.cpp
#include "helper.h"
B::foo() {
helper::fn1();
helper::fn2();
}
编译器是否在 A.cpp
和 B.cpp
中创建辅助函数的单独拷贝?我阅读了一些较早的帖子,并从编译器将创建的回复中收集到。但是当我将 fn1
和 fn2
的地址打印为 printf("Address of fn1 is %p\n", &helper::fn1);
和 printf("Address of fn1 is %p\n", &helper::fn1);
来自 A.cpp
和 B.cpp
,我得到相同的地址。我现在很困惑。有人可以澄清一下,如果我遗漏了什么。
我担心辅助函数的多个拷贝(如果发生的话)的原因是我们正试图减小可执行文件的大小并希望对其进行优化。
最佳答案
在类体内定义的函数被隐式标记为inline
。如果你获取函数的地址,编译器也会创建函数的常规拷贝(每个编译单元),但链接器只会选择这些拷贝中的一个包含在可执行文件中,因此只有一个地址。
但是,内联过程可能会复制很多函数,甚至超过编译单元的数量。通常,通过消除参数传递和函数调用开销以及消除公共(public)子表达式的机会等可能增加的优化来抵消复制代码增加的大小。尽管内联通常被认为是大小和速度之间的权衡,但大小增加通常可以忽略不计甚至为负。
刚刚在类中声明然后在单个编译单元中实现的函数,在可执行文件中肯定只有一个拷贝。
关于c++ - c++ 中的静态成员函数是否在多个翻译单元中复制?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/5372091/
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