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c++ - 为什么可以内联初始化静态常量变量而不是普通静态变量(C++)

转载 作者:可可西里 更新时间:2023-11-01 17:38:23 26 4
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如果我这样做

class Gone
{
public:
static const int a = 3;
}

它有效,但如果这样做

class Gone
{
public:
static int a = 3;
}

它给出了一个编译错误。现在我知道为什么第二个不起作用,我只是不知道为什么第一个起作用。

提前致谢。

最佳答案

此技巧仅适用于常量编译时表达式。考虑以下简单示例:

#include <iostream>

class Foo {
public:
static const int bar = 0;
};

int main()
{
std::cout << Foo::bar << endl;
}

它工作得很好,因为编译器知道 Foo::bar 是 0 并且永远不会改变。因此,它优化了整个事情。

但是,一旦您像这样获取该变量的地址,整个事情就会中断:

int main()
{
std::cout << Foo::bar << " (" << &Foo::bar << ")" << std::endl;
}

链接器让您修复程序,因为编译时常量没有地址。

现在,您示例中的第二种情况不起作用,因为非常量变量不能是常量编译时表达式。因此,您必须在某处定义它并且不能在初始化时分配任何值。

顺便说一下,C++11 有 constexpr。你可以查看Generalized constant expressions wiki(或 C++11 标准 :-))获取更多信息。

另外,要小心 - 对于某些工具链,当优化关闭时,您将永远无法链接第一个示例中列出的程序,即使您从未获取这些变量的地址。我认为 Boost 中有一个 BOOST_STATIC_CONSTANT 宏来解决这个问题(不确定它是否有效,因为我估计即使使用该宏也会看到一些旧 gcc 的链接失败)。

关于c++ - 为什么可以内联初始化静态常量变量而不是普通静态变量(C++),我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/9219898/

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