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c++ - 如何在 opengl 中沿 y 轴或 x 轴绘制圆柱体

转载 作者:可可西里 更新时间:2023-11-01 17:37:23 30 4
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我只想在opengl中画一个圆柱体。我发现了很多样本​​,但它们都在 z 轴上绘制了圆柱体。我希望它们在 x 或 y 轴上。我怎样才能做到这一点。下面的代码是在 z 方向绘制圆柱体的代码,我不想要它

  GLUquadricObj *quadratic;
quadratic = gluNewQuadric();
gluCylinder(quadratic,0.1f,0.1f,3.0f,32,32);

最佳答案

您可以使用 glRotate(angle, x, y, z) 来旋转您的坐标系:

GLUquadricObj *quadratic;
quadratic = gluNewQuadric();
glRotatef(90.0f, 0.0f, 1.0f, 0.0f);
gluCylinder(quadratic,0.1f,0.1f,3.0f,32,32);

http://www.opengl.org/sdk/docs/man/xhtml/glRotate.xml

关于c++ - 如何在 opengl 中沿 y 轴或 x 轴绘制圆柱体,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/8631009/

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