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据我了解,range-v3 库的 View 操作(目前需要 C++17,但要成为 C++20 中 STL 的正式部分)提供了可链接的类 STL 算法,这些算法是延迟计算的。作为实验,我创建了以下代码来评估前 4 个完全数:
#include <iostream>
#include <range/v3/all.hpp>
using namespace std;
int main(int argc, char *argv[]) {
auto perfects = ranges::view::ints(1)
| ranges::view::filter([] (int x) {
int psum = 0;
for (int y = 1; y < x; ++y) {
if (x % y == 0) psum += y;
}
return x == psum;})
| ranges::view::take(3);
std::cout << "PERFECT NUMBERS:" << std::endl;
for (int z : perfects) {
std::cout << z << std::endl;
}
std::cout << "DONE." << std::endl;
}
代码以可能无限范围的数字开始(ranges::view::ints(1)
),但是因为 View 算法以 ranges::view::take 结束(3)
它应该在找到前三个数字通过过滤算法后停止(一种用于过滤完美数字的蛮力算法,故意不那么有效)。由于前三个完全数 --- 6、28 和 496 --- 相当小,我希望这段代码能够快速找到它们,并打印“DONE”。并终止。而这正是发生的事情:
coliru -- taking 3 perfect numbers works just fine
但是,假设我想打印前 4 个完全数,它们仍然非常小 --- 6、28、496 和 8128。在打印 8128 之后,程序不会停止,最终必须终止;据推测,它正在徒劳地尝试计算第五个完美数 33550336,这超出了这种蛮力算法有效查找的能力。
coliru -- taking 4 perfect numbers tries to take 5+
这对我来说似乎不一致。如果两个测试都失败了(结论是我误解了 range-v3 的 View 算法的懒惰评估),我会理解的,但是 take(3) 成功并停止而 take(4) 对我来说似乎不是错误,除非我误解了事情。
我已经在 wandbox 上用几个编译器试过了,它似乎是持久的(试过 clang 6.0.1 和 7.0.0,g++ 8.1.0 和 8.2.0)。至少在我最初发现问题的本地计算机上,正在使用 range-v3 版本 0.3.6,但我不确定 coliru 和 wandbox。
最佳答案
包含 n
元素的 take View 具有 n + 1
有效迭代器值:n
对应于范围内的元素,并且n + 1
st 尾后迭代器。旨在迭代 take View 必然形成那些 n + 1
迭代器中的每一个 - 实际上,提取由 take View 的 end
迭代器适配的底层迭代器值是有用的执行额外的计算。
take_view
不知道它正在调整的范围是一个过滤器,或者您的过滤器谓词非常昂贵 - 它只是假设您的谓词是 O(1),因为它需要提供 O(1) 迭代器操作。 ( Although we did forget to make that complexity requirement explicit in C++20 。)这个案例很好地说明了为什么我们有复杂性要求:如果被适配范围的迭代器不满足标准的 O(1) 复杂性要求, View 就不能满足其复杂性保证并且关于性能的推理变得不可能。
关于C++ 范围-v3 库 : 'take' -ing first 3 perfect numbers works and halts; 'take' -ing first 4 doesn't stop after 4,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/53341822/
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