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我需要为 Mac 中的文件夹创建 FSEvents 观察器。我对 C++ 很满意,有没有办法在 C++ 代码中获取 FSEvents 通知,而不是 Objective-C。是否有一些示例代码可以开始以及我需要包含的任何库..?
我已经在这个页面上了。 http://developer.apple.com/library/mac/#featuredarticles/FileSystemEvents/_index.html
但是好像只有Objective C,能不能有CPP版的
最佳答案
是的,在 C 中是可能的。您应该寻找内核队列。
下面是一个观看目录的小示例:
#include <errno.h> // for errno
#include <fcntl.h> // for O_RDONLY
#include <stdio.h> // for fprintf()
#include <stdlib.h> // for EXIT_SUCCESS
#include <string.h> // for strerror()
#include <sys/event.h> // for kqueue() etc.
#include <unistd.h> // for close()
int main (int argc, const char *argv[])
{
int kq = kqueue ();
// dir name is in argv[1], NO checks for errors here
int dirfd = open (argv[1], O_RDONLY);
struct kevent direvent;
EV_SET (&direvent, dirfd, EVFILT_VNODE, EV_ADD | EV_CLEAR | EV_ENABLE,
NOTE_WRITE, 0, (void *)dirname);
kevent(kq, &direvent, 1, NULL, 0, NULL);
// Register interest in SIGINT with the queue. The user data
// is NULL, which is how we'll differentiate between
// a directory-modification event and a SIGINT-received event.
struct kevent sigevent;
EV_SET (&sigevent, SIGINT, EVFILT_SIGNAL, EV_ADD | EV_ENABLE, 0, 0, NULL);
// kqueue event handling happens after the legacy API, so make
// sure it doesn eat the signal before the kqueue can see it.
signal (SIGINT, SIG_IGN);
// Register the signal event.
kevent(kq, &sigevent, 1, NULL, 0, NULL);
while (1) {
// camp on kevent() until something interesting happens
struct kevent change;
if (kevent(kq, NULL, 0, &change, 1, NULL) == -1) { exit(1); }
// The signal event has NULL in the user data. Check for that first.
if (change.udata == NULL) {
break;
} else {
// udata is non-null, so it's the name of the directory
printf ("%s\n", (char*)change.udata);
}
}
close (kq);
return 0;
}
详细信息可以在 ch 中找到。 Mark Dalrymple 的“Advanced Mac OSX Programming”的 16(kqueues 和 FSEvents)。附加信息可以在 *BSD kqueues 文档中找到。
或者使用 FSEvents 中的这个 API(它主要是基于 C 的)。
FSEventStreamRef FSEventStreamCreate (CFAllocatorRef allocator,
FSEventStreamCallback callback,
FSEventStreamContext *context,
CFArrayRef pathsToWatch,
FSEventStreamEventId sinceWhen,
CFTimeInterval latency,
FSEventStreamCreateFlags flags);
使用纯 C 回调创建 FSEvents 事件流。
然后使用
将此事件流附加到您的运行循环void FSEventStreamScheduleWithRunLoop (FSEventStreamRef streamRef,
CFRunLoopRef runLoop,
CFStringRef runLoopMode);
是的,在这里您可能应该使用一行 Obj-C 来获取 RunLoop 句柄:使用 -getCFRunLoop 从 NSRunLoop 获取 CFRunLoop
CFRunLoop* loopRef = [[NSRunLoop currentRunLoop] getCFRunLoop];
或者使用纯C调用
CFRunLoop* loopRef = CFRunLoopGetCurrent();
开始事件流
Boolean FSEventStreamStart (FSEventStreamRef streamRef);
停止事件流
void FSEventStreamStop (FSEventStreamRef streamRef);
然后用这个从运行循环中取消调度:
void FSEventStreamUnscheduleFromRunLoop (FSEventStreamRef streamRef,
CFRunLoopRef runLoop,
CFStringRef runLoopMode);
使流无效(清理):
void FSEventStreamInvalidate (FSEventStreamRef streamRef);
希望这能帮助您入门。
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