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这个:
void foo(int &&r) {
std::cout << r << std::endl;
}
int main() {
int i = 2;
foo(std::move(i));
i = 3; //no warning. any way to get some warnings here?
return 0;
}
如果我在 move 变量后不小心使用了它,是否没有办法告诉编译器给我一个错误(或警告)?我认为这会很方便。很多时候我发现自己像那样将变量 move 到其他地方,但后来我手动必须非常小心,以免以后不使用它们。现在这还没有造成任何问题,但谁知道呢……最好注意安全!
也许存在一些预处理器技巧(或相当广泛可用的编译器扩展)来执行此操作?
更现实的例子:
struct HugeStorage {
std::vector<double> m_vec;
HugeStorage(std::vector<double> vec) : m_vec(std::move(vec)) { }
};
struct SmallStorage {
std::vector<double> m_vec;
SmallStorage(std::vector<double> vec) : m_vec(std::move(vec)) { }
};
std::vector<double> vec_from_data_source() {
return std::vector<double>(); //only example!!
}
int main() {
std::vector<double> vec = vec_from_data_source();
if (vec.size() > 10000)
{
HugeStorage storage(std::move(vec));
//do some things, but I gotta be careful I don't do anything to vec
}
else
{
SmallStorage storage(std::move(vec));
//do some things, but I gotta be careful I don't do anything to vec
}
return 0;
}
最佳答案
Is there no way to tell the compiler to give me an error (or warning) if I accidentally use the variable after I have moved it?
答案是“不,没有办法”(至少据我所知,目前没有可用的编译器提供这样的选项,并且有充分的理由 - 见下文)。
即使这完全有可能,您为什么期望在这种情况下给出警告,甚至更糟的是错误?首先,从整数 move 与复制它没有任何不同。
其次,对于大多数类型,分配该类型的移出对象是完全合法的操作;对于 int
这样的基本类型总是如此,对于 std::vector
也是如此,尽管对于其他类型可能并非如此。
一般来说,分配一个移出的对象是否合法取决于该类型的 move 操作的特定后置条件和赋值运算符的前提条件(标准库类型的赋值运算符有左侧参数没有前提条件)。这是编译器在一般情况下无法检查的内容。
因此,如果您要:
std::vector
就是这种情况),然后;std::vector
的情况);那肯定不好。另一方面,编译器没有办法对您的程序执行语义分析并确定是否属于这种情况:
A x, y;
...
if (complicatedCondition())
{
y = move(x);
}
foo(x); // Did I move from x? And if so, is it safe to call foo()?
此外,不要忘记 C++ 的理念是为您提供强大的功能和(最常见的)设计指南,但如果您真的想这样做,“让您动弹不得”。
您可以在 C++ 中执行 危险甚至毫无意义的事情(如果您尝试删除
相同的内容,您的编译器是否会给您警告或错误指针两次?),但语言本身不会阻止您这样做,前提是您真的非常知道自己在做什么。
关于c++ - 使用已被 std::move 到别处的变量时出现错误,或至少出现警告,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/15075311/
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