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我想为树结构实现一个通用层次结构,以后可以以独立于实现的方式使用它来描述树上的通用算法。
我从这个层次结构开始:
interface BinaryTree<Node> {
Node left(Node);
bool hasLeft(Node);
Node right(Node);
bool hasRight(Node);
}
interface BinaryTreeWithRoot<Node> : BinaryTree<Node> {
Node root();
}
interface BinaryTreeWithParent<Node> : BinaryTree<Node> {
Node parent(Node);
bool hasParent(Node);
}
现在,基本上我希望能够以通用方式实现子树的概念: 对于每个类 T:BinaryTree,我想要一个“类”Subtree(T),它提供与 T 相同的功能(因此它必须从它派生),并且还重写了 root() 功能。
像这样:
class Subtree<T, Node> : T, BinaryTreeWithRoot<Node>
where T : BinaryTree<Node>
{
T reference;
Node root;
void setRoot(Node root) {
this.root = root;
}
override Node BinaryTreeWithRoot<Node>::root() {
return this.root;
}
// Now, inherit all the functionality of T, so an instance of this class can be used anywhere where T can.
forall method(arguments) return reference.method(arguments);
}
现在有了这段代码,我不确定如何创建子树类型的对象,因为应该以某种方式注入(inject)树对象。
一种方法是为我创建的每个树类创建一个子树类,但这意味着代码重复,而且毕竟是一回事。
因此,一种方法是混入,它允许从其模板参数派生通用类。
我也很感兴趣如何在 Haskell 中实现这样的层次结构,因为 Haskell 有一个很棒的类型系统,我认为注入(inject)这样的功能会更容易。
例如在 Haskell 中它可能是这样的:
class BinaryTree tree node where
left :: tree -> node -> node
right :: tree -> node -> node
class BinaryTreeWithRoot node where
left :: tree -> node -> node
right :: tree -> node -> node -- but this is a duplication of the code of BinaryTree
root :: tree -> node
instance BinaryTree (BinaryTreeWithRoot node) where
left = left
right = right
data (BinaryTree tree node) => Subtree tree node =
...
instance BinaryTreeWithRoot (Subtree tree node) where ...
我很感兴趣这是否可以以及如何在 oop 语言(c++、c#、d、java)中完成,因为 c++ 和 d 提供开箱即用的混合(我不确定 d),出于对 Haskell 类型系统的好奇。
最佳答案
由于 D 具有“真正的”模板,而不是泛型,因此使模板类从其模板参数继承是微不足道的:
class A {}
class B(T) : T {
static assert(is(B!T : T)); // Passes.
}
就让 Subtree
在 D 中工作而言,类似这样的事情应该可以做到,假设您还有一个模板类 Node
:
class Subtree(T) : T, BinaryTreeWithRoot!(Node!(T))
{
T reference;
Node root;
void setRoot(Node root) {
this.root = root;
}
override Node root() {
return this.root;
}
}
但是,IIUC(如果我错了请纠正我),T
是树的有效负载,因此可能是原语。如果是这种情况,您最好通过 alias this
获得将 Subtree!(T)
用作 T
的能力| ,它允许在没有继承的情况下进行子类型化,并与原语一起工作:
class Subtree(T) : BinaryTreeWithRoot!(Node!(T))
{
T reference;
alias reference this; // Make this implicitly convertible to reference.
Node root;
void setRoot(Node root) {
this.root = root;
}
override Node root() {
return this.root;
}
}
关于c# - 如何实现具有注入(inject)功能的通用结构层次结构,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/7157841/
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