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我读了这个问题:C++ Virtual class inheritance object size issue ,并且想知道为什么虚拟继承会导致类中有一个额外的 vtable 指针。
我在这里找到了一篇文章:https://en.wikipedia.org/wiki/Virtual_inheritance
这告诉我们:
However this offset can in the general case only be known at runtime,...
我在这里不明白什么是运行时相关的。完整的类继承层次结构在编译时是已知的。我了解虚函数和基指针的使用,但虚拟继承没有这样的东西。
有人可以解释为什么一些编译器 (Clang/GCC) 使用 vtable 实现虚拟继承,以及它在运行时中是如何使用的吗?
顺便说一句,我也看到了这个问题:vtable in case of virtual inheritance , 但它只指向与虚函数相关的答案,这不是我的问题。
最佳答案
The complete class inheritance hierarchy is already known in compile time.
没错;因此,如果编译器知道最派生对象的类型,那么它就知道该对象中每个子对象的偏移量。为此,不需要 vtable。
例如,如果 B
和 C
两者实际上都源自 A
, 和 D
派生自 B
和 C
, 然后在下面的代码中:
D d;
A* a = &d;
来自 D*
的转换至 A*
最多就是给地址加一个静态偏移量。
但是,现在考虑这种情况:
A* f(B* b) { return b; }
A* g(C* c) { return c; }
在这里,f
必须能够接受指向任何 B
的指针对象,包括 B
可能是 D
的子对象的对象对象或其他一些最派生的类对象。编译时f
,编译器不知道 B
的完整派生类集.
如果B
object 是最派生的对象,然后是 A
子对象将位于某个偏移量处。但是如果B
怎么办?对象是 D
的一部分目的? D
对象只包含一个 A
对象,并且它不能位于其通常与 两者 B
的偏移处和 C
子对象。所以编译器必须为 A
选择一个位置D
的子对象,然后它必须提供一种机制,以便某些带有 B*
的代码或 C*
可以找出A
在哪里子对象是。这完全取决于最派生类型的继承层次结构——因此 vptr/vtable 是一种合适的机制。
关于c++ - 为什么即使不涉及虚函数,虚继承也需要虚表?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/57482925/
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