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c++ - C++0x 是否允许在函数签名中使用 decltype()?

转载 作者:可可西里 更新时间:2023-11-01 17:14:20 26 4
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这个问题显然假设我们不想为这种类型使用模板(无论出于何种原因)。

class Product
{
public:
Product( decltype(mPrice) price_, decltype(mLabel) label_ ) // 1.
: mPrice( price_ ), mLabel( label_ )
{}

decltype(mPrice) price() const {return mPrice;} // 2.
decltype(mLabel) label() const {return mLabel;} // 2.


private:

float mPrice ; // type might later be changed to more acurate floating point abstraction
std::string mLabel; // type might later be changed by a special localization-oriented string
};

问题是:是1。和 2. 在 C++0x 中是否允许和可能(甚至明确定义)?

最佳答案

是的,但语法不同:

auto price() -> decltype(mPrice) { return mPrice; }
auto price() -> decltype(mPrice) { return mPrice; }

更一般的:

auto function( ... ) -> decltype(EXPRESSION) ...

function 返回类型将是 EXPRESSION

的类型

编辑

关于案例 1 我不确定。我不认为是有效的,因为不要认为 mPrice 在这种情况下是一个有效的表达式:你正在使用一个非静态函数成员(Product::mPrime) 没有对象。

我的猜测也是,如果 mPrime 是一个静态成员,它就可以工作。

关于c++ - C++0x 是否允许在函数签名中使用 decltype()?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/4849556/

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