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ios - iOS 版 Adob​​e Flash/Flex 与 MonoTouch 相比如何?

转载 作者:可可西里 更新时间:2023-11-01 17:10:42 25 4
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使用 Adob​​e now you can make Flash/Flex compile to the iPhone and iPad .与 MonoTouch 相比如何?

Adobe 解决方案真的可以编译成原生 iOS 代码吗?或者它只是一个运行代码的 iOS Air 容器,能够通过 Air 容器访问 natife iOS 调用?我想知道 Adob​​e 与 MonoTouch 相比有何不同。

我只想知道这两种技术的区别。如果有的话。或者它们在原则上的工作方式完全相同。

最佳答案

它们都创建了在设备上运行的 native 二进制文件。简短的回答是,monotouch 允许您以 objective-c 以外的语言使用 Apple 的 SDK。您还可以访问 mono 基类库,并可以编写托管代码而不是非托管代码。如果您选择使用 objective-c,您本质上仍然在编写应用程序,因为 monotuch 会创建与 native Cocoa Touch API 的绑定(bind)。

Adobe Air/Flex 更加抽象。是的,它也可以让您避免使用 objective-c,但您并不是真正使用 Cocoa Touch SDK,而是使用 Adob​​e 的。这意味着它可能更跨平台,但可能性能不佳。它最终仍会编译为 native 二进制文件。

关于ios - iOS 版 Adob​​e Flash/Flex 与 MonoTouch 相比如何?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/9399526/

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