- android - RelativeLayout 背景可绘制重叠内容
- android - 如何链接 cpufeatures lib 以获取 native android 库?
- java - OnItemClickListener 不起作用,但 OnLongItemClickListener 在自定义 ListView 中起作用
- java - Android 文件转字符串
我正在使用 AVCaptureSession 捕获视频。但我想将捕获的图像转换为 UIImage。
我在网上找到了一些代码:
- (UIImage *) imageFromSampleBuffer:(CMSampleBufferRef) sampleBuffer
{
NSLog(@"imageFromSampleBuffer: called");
// Get a CMSampleBuffer's Core Video image buffer for the media data
CVImageBufferRef imageBuffer = CMSampleBufferGetImageBuffer(sampleBuffer);
// Lock the base address of the pixel buffer
CVPixelBufferLockBaseAddress(imageBuffer, 0);
// Get the number of bytes per row for the pixel buffer
void *baseAddress = CVPixelBufferGetBaseAddress(imageBuffer);
// Get the number of bytes per row for the pixel buffer
size_t bytesPerRow = CVPixelBufferGetBytesPerRow(imageBuffer);
// Get the pixel buffer width and height
size_t width = CVPixelBufferGetWidth(imageBuffer);
size_t height = CVPixelBufferGetHeight(imageBuffer);
// Create a device-dependent RGB color space
CGColorSpaceRef colorSpace = CGColorSpaceCreateDeviceRGB();
// Create a bitmap graphics context with the sample buffer data
CGContextRef context = CGBitmapContextCreate(baseAddress, width, height, 8,
bytesPerRow, colorSpace, kCGBitmapByteOrder32Little | kCGImageAlphaPremultipliedFirst);
// Create a Quartz image from the pixel data in the bitmap graphics context
CGImageRef quartzImage = CGBitmapContextCreateImage(context);
// Unlock the pixel buffer
CVPixelBufferUnlockBaseAddress(imageBuffer,0);
// Free up the context and color space
CGContextRelease(context);
CGColorSpaceRelease(colorSpace);
// Create an image object from the Quartz image
UIImage *image = [UIImage imageWithCGImage:quartzImage];
// Release the Quartz image
CGImageRelease(quartzImage);
return (image);
}
但是我有一些错误:
Jan 17 17:39:25 iPhone-4-de-XXX ThinkOutsideTheBox[2363] <Error>: CGBitmapContextCreate: invalid data bytes/row: should be at least 2560 for 8 integer bits/component, 3 components, kCGImageAlphaPremultipliedFirst.
Jan 17 17:39:25 iPhone-4-de-XXX ThinkOutsideTheBox[2363] <Error>: CGBitmapContextCreateImage: invalid context 0x0
2013-01-17 17:39:25.896 ThinkOutsideTheBox[2363:907] image <UIImage: 0x1d553f00>
Jan 17 17:39:25 iPhone-4-de-XXX ThinkOutsideTheBox[2363] <Error>: CGContextDrawImage: invalid context 0x0
Jan 17 17:39:25 iPhone-4-de-XXX ThinkOutsideTheBox[2363] <Error>: CGBitmapContextGetData: invalid context 0x0
编辑:我还使用 UIImage 获取 rgb 颜色:
-(void) captureOutput:(AVCaptureOutput*)captureOutput didOutputSampleBuffer:(CMSampleBufferRef)sampleBuffer fromConnection:(AVCaptureConnection*)connection
{
UIImage* image = [self imageFromSampleBuffer:sampleBuffer];
unsigned char* pixels = [image rgbaPixels];
double totalLuminance = 0.0;
for(int p=0;p<image.size.width*image.size.height*4;p+=4)
{
totalLuminance += pixels[p]*0.299 + pixels[p+1]*0.587 + pixels[p+2]*0.114;
}
totalLuminance /= (image.size.width*image.size.height);
totalLuminance /= 255.0;
NSLog(@"totalLuminance %f",totalLuminance);
}
最佳答案
您最好的选择是 set the capture video data output's videoSettings
到字典 specifies the pixel format you want ,您需要将其设置为 CGBitmapContext 可以处理的一些 RGB 变体。
文档有 a list of all of the pixel formats that Core Video can process . CGBitmapContext 只支持其中的一小部分。您在 Internet 上找到的代码期望的格式是 kCVPixelFormatType_32BGRA
,但这可能是为 Mac 编写的——在 iOS 设备上,kCVPixelFormatType_32ARGB
(大端)可能是快点。在设备上尝试,并比较帧速率。
关于ios - 将 CMSampleBufferRef 转换为 UIImage,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/14383932/
我有一个应用程序,它将在 SQLDatabase 中保存一组图像,然后用户将拍摄一张照片,我希望能够将它与数据库中的图像相匹配。 我不知道从哪里开始,有人可以帮忙吗?指出我正确的方向? 谢谢 最佳答案
在我的项目中,我有两个 UIViewController。在我的第一个 ViewController 上,我有一个 UIImageView,并且有一个来自 url 的图像。在第二个 ViewContr
如何从上下文创建 UIImage 以便我可以返回它?我只希望它有透明像素。我有一种不同的方法,可以将较小的 UIImage 添加到较大的 UIImage,但我需要从头开始。 + (UIImage *)
我想知道如何将 UIImage 居中到 UIButton。我正在使用 UIButton 的 setImage 方法来放置 UIImage .. 最佳答案 您可以使用 contentMode 属性: b
我从相机获取 UIimages 并将它们分配给要显示的 UIImageViews。当我这样做时,相机会给我一个 1200 x 1600 像素的图像,然后我将其分配给我的应用程序中的 UIImageVi
Swift 4 有 Codable这太棒了。但是UIImage默认情况下不符合它。我们怎么能做到这一点? 我试过 singleValueContainer和 unkeyedContainer exte
我的代码在普通设备上运行良好,但在视网膜设备上创建模糊图像。 有人知道我的问题的解决方案吗? + (UIImage *) imageWithView:(UIView *)view { UIGr
我总是得到:CGImageCreate:无效的图像大小:0 x 0。 ALAssetsLibrary *library = [[ALAssetsLibrary alloc] init]; // En
我有一张图片,想创建一张如下所示的黑色图片: 我有一个 View 和一个 ImageView ,因为它是 subview 。 ImageView 的 alpha 为 0.5,其色调颜色为黑色。 Vie
几天来我一直被困在一些必须非常简单的事情上,我已经搜索了几天,但我似乎无法找到正确的代码来工作。 我有两张图片,一张是背景图片,另一张会遮盖第一张图片。我可以用手势移动蒙版图像。我可以缩放、旋转和移动
我正在尝试拍摄类似背景透明的三角形图像,并根据用户偏好在三角形部分或背景部分上应用圆点图像。例如,我如何将圆点应用于三角形部分,然后将条纹应用于图像的透明部分。有针对这种事情的屏蔽技术吗? 非常感谢,
给出下面的图片,百分比为 25%。如何生成另一个代表给定图像径向部分 25% 的 UIImage?非常感谢任何帮助。 输入 输出 - (UIImage *)radialPortion:(float)p
这是我的代码: - (void)scrollViewDidEndScrollingAnimation:(UIScrollView *)scrollView { // at this point the
我正在使用扩展程序对我的图像进行像素化处理,如下所示: func pixellated(scale: Int = 8) -> UIImage? { guard let ciImage = CI
关闭。这个问题需要details or clarity .它目前不接受答案。 想改进这个问题吗? 通过 editing this post 添加细节并澄清问题. 关闭 6 年前。 Improve t
我有两个 UIImage 实例。我怎样才能创建第三个 UIImage 这只是拼接在一起的两个原始图像?我想要第一张图片在顶部,第二张图片在底部,这样顶部图片的底部边缘与底部图像的顶部边缘齐平。 最佳答
我有一个 UIImage 和一个 CGPoint,它们告诉我应该朝哪个方向移动它以创建另一个图像。背景可以是任何东西。 提供初始 UIImage 我如何创建新的?最有效的方法是什么? 这是我正在做的:
我有一个 UIImage,显示在 UIImageView 中。我在 UIImageView 中还有另一张图片,它位于第一张图片上方。我希望能够仅在第一张图片的边界内拖动第二张图片。为了让我的目标更清楚
我看过这个问题:UIImage Shadow Trouble 但接受的答案对我不起作用。 我想做的是获取一个 UIImage 并向其添加阴影,然后返回一个全新的 UIImage、阴影和所有内容。 这就
我有两张图片:第一张是用户个人图片,第二张是图标(角标(Badge))。 我想在第一个 uiimage(用户图像)的左下角添加第二个 uiimage(图标),并将它们保存到一个新的 Uiimage 中
我是一名优秀的程序员,十分优秀!