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有人说the use of dynamic_cast often means bad design and dynamic_cast can be replaced by virtual functions
dynamic_cast
被认为是糟糕的设计?假设我有函数名称 func(Animal* animal, int animalType)
, func 中的实现如下:
bool func(Animal* animal, int animalType)
{
...
/* Animal is the base class of Bear, Panda, Fish ....
dynamic_cast animal to real animals(Bear, Panda, Fish...)
according to animalType. Do some processing with this specific
type of animal, using its additional information beyond base
class Animal. */
}
这种情况是否正确使用了 dynamic_cast
?
最佳答案
这正是使用 dynamic_cast
的错误地方。您应该使用多态性。每个 Animal
类都应该有一个 virtual
函数,比如 process
在这里你应该调用 animal->process()
。
class Animal {
virtual void Process() = 0;
}
class Cat : public Animal {
void Process() { std::cout << " I am a tiny cat"; }
}
class Bear : public Animal {
void Process() { std::cout << "I am a big bear"; }
}
void func(Animal * animal) {
if (animal != nullptr) { animal->Process(); }
}
其他问题。
如果 animal
是 Dog
,但由于错误 animal_type
说它是 Cat
怎么办?
有些时候 static_cast
是必要的,如果可能的话用它代替 dynamic_cast
。动态转换具有静态转换没有的额外性能成本。为此,您需要确保知道传入的类型,因为 static_cast
更不安全。
非常至少,animal_type
应该是Animal
的成员。
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