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我可以使用吗:
MyClass& MyClass::operator++ () {
a++; // private var of MyClass
return (*this);
}
也可以是:
MyClass MyClass::operator++ ();
有什么区别?
感谢您的回答。我还有一个问题。
很多人都这样做:
MyClass& MyClass::operator++();
MyClass MyClass::operator++(int);
这不合逻辑吗?如果可以,请举一些例子。
我知道第一个版本是前增量,第二个版本是后增量,但我想问为什么第一个返回引用而第二个不返回?它在相同的代码(类)中,并且使用相同的代码。
最佳答案
不,当您重载预递增运算符时,您不必返回对对象的引用。事实上,您可以返回任何您想要的东西,MyClass
、int
、void
等等。
这是一个设计问题——您必须问问自己,您能够返回的对您的类(class)用户最有用的东西是什么。
作为一般规则,类运算符在引起最少混淆时是最有用的,也就是说,当它们在基本类型上运行最相似的运算符时。在这种情况下,基本类型的预增量运算符:
int i = 7;
j = ++i;
增加变量然后返回新值。如果这是您希望 MyClass
拥有的唯一用途,那么返回您的类的拷贝就足够了。
但是,基本类型的预递增运算符实际上返回一个左值。所以,这是合法的:
int i = 7;
int *p = &++i;
如果你想支持这样的操作,你必须返回一个引用。
是否有您不想返回引用的特定原因?对于您的特定类(class)来说,这不是一个结构良好的概念吗?如果是这样,请考虑返回 void
。在那种情况下,这个表达式:++myObject
是合法的,而这个 myOtherObject =++myObject
不是。
关于c++ - 重载预增量运算符时是否必须返回对对象的引用?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/6375697/
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