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c++ - 重载预增量运算符时是否必须返回对对象的引用?

转载 作者:可可西里 更新时间:2023-11-01 17:04:50 25 4
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我可以使用吗:

MyClass& MyClass::operator++ () {
a++; // private var of MyClass
return (*this);
}

也可以是:

MyClass MyClass::operator++ ();

有什么区别?


感谢您的回答。我还有一个问题。

很多人都这样做:

MyClass& MyClass::operator++();
MyClass MyClass::operator++(int);

这不合逻辑吗?如果可以,请举一些例子。

我知道第一个版本是前增量,第二个版本是后增量,但我想问为什么第一个返回引用而第二个不返回?它在相同的代码(类)中,并且使用相同的代码。

最佳答案

不,当您重载预递增运算符时,您不必返回对对象的引用。事实上,您可以返回任何您想要的东西,MyClassintvoid 等等。

这是一个设计问题——您必须问问自己,您能够返回的对您的类(class)用户最有用的东西是什么。

作为一般规则,类运算符在引起最少混淆时是最有用的,也就是说,当它们在基本类型上运行最相似的运算符时。在这种情况下,基本类型的预增量运算符:

int  i = 7;
j = ++i;

增加变量然后返回新值。如果这是您希望 MyClass 拥有的唯一用途,那么返回您的类的拷贝就足够了。

但是,基本类型的预递增运算符实际上返回一个左值。所以,这是合法的:

int i = 7;
int *p = &++i;

如果你想支持这样的操作,你必须返回一个引用。

是否有您不想返回引用的特定原因?对于您的特定类(class)来说,这不是一个结构良好的概念吗?如果是这样,请考虑返回 void。在那种情况下,这个表达式:++myObject 是合法的,而这个 myOtherObject =++myObject 不是。

关于c++ - 重载预增量运算符时是否必须返回对对象的引用?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/6375697/

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