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我认为我对标准(功能性)设计图案有相当的经验,例如在the gang of four book中,我主要在java和C#中使用它。在这些“托管”语言中,这是完成工作所需的几乎所有知识。
但是,在C++世界中,开发人员还可以控制如何分配,传递和删除所有对象。我了解这些原理(在其他课本中我读了Stroutrup),但是仍然需要大量的精力来决定哪种机制最适合给定的场景-这是与内存相关的设计模式组合的有用之处。
例如,昨天我必须创建一个Results
类,该类是一些对象的容器以及另一个对象类型的集合(在本例中为std::vector)。因此,有些设计问题我无法真正回答:
最佳答案
您所有问题的答案最终都是相同的:,这取决于您是否需要引用语义或值语义(需要注意一些注意事项)。
如果您需要引用语义,这是默认情况下在Java和C#语言中使用class
关键字声明的UDT(用户定义的数据类型)所具有的语言,那么您将必须使用智能指针。在这种情况下,您希望多个客户端为特定对象保留安全别名,其中“安全”一词封装了以下两个要求:
vector<T>
,那么
T
的副本将存储在
vector
中。始终假设您不需要引用语义,如果您的对象很大且复制昂贵,那么无论如何这可能会成为开销。
shared_ptr
)或唯一所有权(
unique_ptr
)是否具有两种主要的智能指针风格想要的。其次,您需要避免循环引用
shared_ptr
,这将创建对象孤岛,即使您的运行代码无法再访问它们,它们也可以使彼此保持 Activity 状态。这就是为什么存在弱指针(
weak_ptr
)的原因。
关于c++ - C++中的内存管理模式,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/14539624/
对此感到疯狂,真的缺少一些东西。 我有webpack 4.6.0,webpack-cli ^ 2.1.2,所以是最新的。 在文档(https://webpack.js.org/concepts/mod
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首先,我是 f# 的新手,所以也许答案很明显,但我没有看到。所以我有一些带有 id 和值的元组。我知道我正在寻找的 id,我想从我传入的三个元组中选择正确的元组。我打算用两个 match 语句来做到这
我是一名优秀的程序员,十分优秀!