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ios - 在 SceneKit 编辑器中更改枢轴点,而不是以编程方式

转载 作者:可可西里 更新时间:2023-11-01 17:03:29 24 4
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问题不言自明。我希望能够在 SceneKit Editor 中简单地移动轴心点,这在 Maya 等其他 3d 建模工具中是非常标准的。有没有办法做到这一点?它比尝试以编程方式更改枢轴点更清晰,我所有的尝试都是用枢轴点移动整个节点,或者正在制作一个重复的节点并随枢轴点移动。

如有任何帮助,我们将不胜感激。

最佳答案

您可以添加一个空节点,将其放置在您想要的任何位置,并将您的“真实”对象添加为该空节点的子节点。

关于ios - 在 SceneKit 编辑器中更改枢轴点,而不是以编程方式,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/46323469/

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