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如何将 png 资源加载到 CBitMap
中?当我尝试这个时,它似乎不起作用:
CImage image;
image.LoadFromResource(AfxGetInstanceHandle(), IDB_PNG1);
bitmap.Attach(image.Detach());
它给我一个找不到资源类型的错误。还有其他方法可以加载 PNG 资源吗?
最佳答案
如果您使用的是 VS2008 或更新版本(MFC 功能包),您可以使用 CPngImage
源自CBitmap
并包含在 <afxtoolbarimages.h>
中. CPngImage
是一个 internal class :
The following classes are used internally in MFC. For completeness, this section describes these internal classes, but they are not intended to be used directly in your code.
如果你想使用CPngImage
您需要使用资源类型 "PNG"
:
#define AFX_PNG_RESOURCE_TYPE _T("PNG")
CPngImage image;
image.Load(IDB_PNG1, nullptr);
bitmap.Attach(image.Detach());
关于c++ - 将 png 资源加载到 CBitMap 中,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/3005685/
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如何将 png 资源加载到 CBitMap 中?当我尝试这个时,它似乎不起作用: CImage image; image.LoadFromResource(AfxGetInstanceHandle()
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我是一名优秀的程序员,十分优秀!