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我正在尝试建立一种在运行 Go 的中央服务器和一组物联网设备(也运行 Go)之间进行通信的方法。
对于每个设备,它通过持久的 TCPConn 连接到中央服务器。这些设备位于路由器后面。中央服务器保存该连接并通过它发送/接收消息。现在,它功能齐全并且可以正常工作。
但是,现在消息传递变得非常复杂,因此必须使用 HTTP 而不是纯 TCP 提供的实用程序。
我试图编写一个返回上述连接的 http.Transport 版本。但是,我无法从 Dial/DialContext 函数提供和返回有效连接。
物联网设备
func main() {
http.HandleFunc("/foo", func(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
fmt.Fprintf(w, "Hello, %q", html.EscapeString(r.URL.Path))
})
tcpAddr, err := net.ResolveTCPAddr("tcp", "###.###.###.###:8533")
if err != nil {
panic(err)
}
conn, err := net.DialTCP("tcp", nil, tcpAddr)
if err != nil {
panic(err)
}
err = conn.SetKeepAlive(true)
if err != nil {
panic(err)
}
err = conn.SetKeepAlivePeriod(time.Second * 10)
if err != nil {
panic(err)
}
fmt.Println("Listening")
if err := http.ListenAndServe(":8080", nil); err != nil {
panic(err)
}
}
中央服务器
func main() {
tcpAddr, err := net.ResolveTCPAddr("tcp", port)
if err != nil {
panic(err)
}
listener, err := net.ListenTCP("tcp", tcpAddr)
if err != nil {
panic(err)
}
conn, err := listener.AcceptTCP()
if err != nil {
panic(err)
}
fmt.Println("Received conn, attempting to send HTTP through connection")
dialFunc := func(network, addr string) (net.Conn, error) {
return conn, nil
}
t := http.Transport{
Dial: dialFunc,
}
client := http.Client{
Transport: &t,
}
fmt.Println("Making request")
res, err := client.Get("http://www.shouldNotMatter.com:8080/foo") // HANGS HERE
if err != nil {
fmt.Println(err)
}
fmt.Println("Received response")
defer res.Body.Close()
if res.StatusCode == http.StatusOK {
bodyBytes, err := ioutil.ReadAll(res.Body)
if err != nil {
panic(err)
}
bodyString := string(bodyBytes)
fmt.Println(bodyString)
} else {
fmt.Println(res)
}
}
使用调试器查看它挂起的位置后,它似乎在 pconn 往返期间卡在了 select 语句中。 https://golang.org/src/net/http/transport.go?s=3397:10477 中的第 2420 行
最佳答案
创建一个从拨号方法返回现有连接的类型:
type connDialer struct {
c net.Conn
}
func (cd connDialer) Dial(network, addr string) (net.Conn, error) {
return cd.c, nil
}
使用拨号method value在交通工具中:
client := http.Client{Transport: &http.Transport{Dial: connDialer{c}.Dial}}
其中 c
是现有的 net.Conn
。
试试the playground (它适用于一次请求。当客户端调用第二个连接时它将失败)。
总体方法是脆弱的。考虑使用旨在支持双向通信的 WebSocket、gRPC 或其他协议(protocol)。
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