- android - RelativeLayout 背景可绘制重叠内容
- android - 如何链接 cpufeatures lib 以获取 native android 库?
- java - OnItemClickListener 不起作用,但 OnLongItemClickListener 在自定义 ListView 中起作用
- java - Android 文件转字符串
有谁知道如何为 hdisights 创建 ActionScript ?我现在正在使用 actoinscript 安装 spark 1.0.2,但希望集群上的 spark 1.2.x 获得更多的配置单元支持。我读过 Script Action Development with HDInsight当我尝试通过修改 Microsoft 提供的 actionscript 使用 1.2 创建 spark 集群时。这样做之后我得到一个错误,spark 不理解文件 url 'wasb://' 并且它需要采用 'hdfs://' 格式。在文章中它谈到了 Configure the custom components to use WASB它说:
The custom components that you install on the cluster nodes might have a
default configuration to use HDFS storage. You should change the
configuration to use Azure Storage Blob (WASB) instead. On a cluster
re-image, the HDFS file system gets formatted and you would lose any data
that is stored there. Using WASB instead ensures that your data will be
retained.
这对我来说似乎是在谈论我遇到的错误。有谁知道如何编译支持(WASB)的spark或如何配置它?
最佳答案
好吧,微软在昨天看起来像是为 Apache Spark 1.2 添加了“支持”。如果你使用新版本的 HDInsight 3.2 并使用这个 new action script它看起来为您安装 1.2。我现在正在测试它!
关于azure - hdinsight actionscript 安装 spark 1.2,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/28460605/
在 ActionScript 中深度克隆对象的最佳方法是什么? 最佳答案 执行此操作的最佳方法是将 ByteArray 与方法 writeObject 一起使用。像这样: function clone
我有以下问题:我从用户那里获取日期(作为字符串数据类型)。现在,我想知道 actionscript 中是否有一个函数可以将其转换为日期格式。现在,我只是解析字符串并将各个部分连接在一起。即: chan
我想知道是否有任何简单的方法可以通过使用某种应用程序(例如 ruby 的 irb 或 javasctip spidermonkey)来测试 actionscript,您只需打开终端并立即输入代码即
我没有特定的代码示例,但是有没有通用的方法来猜测代码片段是什么版本的 Actionscript:1 或 2 或 3? 我在某处读到,如果它是时间线中的代码,则它被认为是 Actionscript 1。
版本之间的主要区别是什么? 最佳答案 除了库更改之外,Actionscript 3 还针对完全不同的虚拟机 (AVM2) 进行编译和运行,该虚拟机是从头开始重新编写的。据报道,它执行编译的 AS3 代
我需要一点帮助来了解类在Actionscript 3中的工作方式。我理解您从“包”开始,然后为什么要导入任何必需的库,然后命名该类并说明它是公共/私有还是扩展任何内容。 在那之后,我不明白。看来您写的
我对以下语句有疑问 trace(Number("1/2")) //output NaN 但 trace(Number("1.2")) //output 1.2 所以,我有点困惑,为什么第一个语句没有给
当我的目标是 10.3 及更高版本时,此代码在 actionscript 3 中工作正常,但是当我的目标是 Flash Player 9 时,它给了我错误场景 1, 第 1 层,第 1 帧,第 7 行
我开始学习Flex和ActionScript,并遇到了有趣的陈述:无类型变量。那是: var x:*; 要不就 var x; 我发现它们可以保存undefined值。不能使用Object类型的变量。但
我不确定我的代码是否有问题或是否必须以不同的方式处理错误。我有一个Gear实例,另一个是bLine。齿轮落在线上时,我试图使两者同时运动。所以我在实例编码的内部是: var ev2:Event = n
我的问题基本上如下。有一个扩展 EventDispatcher 的类的实例。当我像这样向对象添加事件监听器时,一切顺利: myObject.addEventListener('eventName',
应该很容易。我有一个对象。我想修改它,但在修改之前我想保存它的副本以便我可以返回。我尝试设置副本=原始,但是当我修改原始的属性时,副本也会显示更改。我假设这是因为在 ActionScript 中任何时
如果我没有在代码中专门键入一个变量,它会编译为默认数据类型吗?例如,“for each ... in”函数在不输入变量的情况下效果最好: for each (var element in myArra
关闭。这个问题不符合Stack Overflow guidelines .它目前不接受答案。 要求我们推荐或查找工具、库或最喜欢的场外资源的问题对于 Stack Overflow 来说是偏离主题的,
我正在关注 hemanth sharma 关于 starling 框架的优秀教程系列。我或多或少地复制了他的代码,并对我想到的游戏进行了一些更改。代码与他在项目中使用的代码 80% 相同。尽管如此,我
我正在尝试构建一个基于 Web 的 Flash 应用程序。我对闪存很陌生。我想以两种形式开发它——演示版和付费版。要使此应用程序充当付费版本,我需要某种序列号。为了实现这一目标,我用谷歌搜索并遇到了类
我正在尝试编写一个简单的 as3 绘图类,但它不起作用。甚至没有触发事件。可能是什么问题? 用法: var drawingBoard:Drawing = new Drawing(); drawingB
有没有可以从Action Script代码自动生成类图的工具? 最佳答案 我刚刚搜索谷歌并很快找到,http://seantheflexguy.com/blog/2007/11/20/actionsc
我正在开发一款小型联网 Flash 游戏。我有自己的 C/Linux 内置服务器,我通过闪存套接字连接到服务器。我正在争论是否将游戏逻辑的重载放在客户端或服务器上。主要担心的是有人破解了代码并破坏了其
跟踪 mouseX / mouseY 时或 localX / localY显示对象的坐标,为什么x从 1 开始,而 y从 0 开始? 例如,我用 MouseEvent.MOUSE_MOVE 在舞台上绘
我是一名优秀的程序员,十分优秀!