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事后看来,给定 make_shared
,shared_ptr
是否会有一个采用原始指针的构造函数,如果它是在 C++11 中引入的?
是否有支持此构造函数的有力论据或用例?
它可以避免使用 make_shared
的 exception-safety 和 memory allocation/performance advantage 的有据可查的陷阱。
我相信通过 make_shared
要求构建 shared_ptr
的另一个好处是它可以是引擎盖下的单个指针,降低其内存使用并使诸如 atomic_compare_exchange 之类的东西成为更简单(并且可能更有效)。 (见 presentation from C++Now )
我知道 shared_ptr 基本上是一个 intrusive_ptr(对象和控制 block 合并)将缺少当前 std::shared_ptr 所具有的功能。喜欢:
从控制 block 中单独释放对象的能力(如果你有长期存在的 weak_ptrs,这很好)
与提供原始指针的库的兼容性以及释放它们的责任
使用自定义删除器(或无删除器,对于非拥有指针)保存任意资源的能力
在使父对象保持事件状态的同时指向子对象(例如,成员)的能力。
我的建议是,这些功能可能使用得不够普遍(或者在将其用作 RAII 包装器的情况下)可能不是最合适的,以保证额外费用:
在 C++98 世界(引入 shared_ptr 的地方)中,make_shared 不太实用且用户友好性较低(缺少完美转发需要引用包装器,缺少可变参数模板使实现变得笨拙)。
最佳答案
In hindsight, given
make_shared
, wouldshared_ptr
have a constructor that takes a raw pointer had it been introduced with C++11?
如果不控制对象的分配怎么办?如果您需要使用自定义删除器怎么办?如果您需要列表初始化而不是括号怎么办?
make_shared
不会处理这些情况。
此外,如果您正在使用 weak_ptr
,则通过 make_shared
分配的 shared_ptr
不会释放任何内存,直到所有 weak_ptr
也被销毁。因此,即使您有一个普通的共享指针,但上述情况均不适用,您可能仍然更喜欢原始指针构造函数。
还有一种情况是,如果您的类型为 operator new
和 operator delete
提供重载。这些可能使其不适合 make_shared
,因为这些重载不会被调用 - 并且它们的存在可能是有原因的。
关于c++ - shared_ptr 的原始指针构造函数是错误的吗?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/37377588/
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