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c++ - std::unordered_map 和重复键

转载 作者:可可西里 更新时间:2023-11-01 16:52:53 25 4
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我正在使用 STL unordered_map,但我似乎无法使用计数方法。这是我的程序:

typedef unordered_map<char, int> Mymap;
int main()
{
Mymap m;

m.insert(Mymap::value_type('a', 1));
m.insert(Mymap::value_type('b', 2));
m.insert(Mymap::value_type('c', 3));
m.insert(Mymap::value_type('b', 4));
m.insert(Mymap::value_type('b', 5));

cout << m.count('b') << endl;

return 0;
}

unordered_map 的文档说 unordered_map::count(const Key& k) 返回键为 k 的元素数。所以我希望这里的输出是 3,而实际输出是 1。为什么?

最佳答案

unordered_map 维护键到值的 1:1 映射,因此 count 将始终返回零或一。

如果你想将多个值映射到一个键,你需要一个unordered_multimap

关于c++ - std::unordered_map 和重复键,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/8125643/

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