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我想将 YUV420P
图像(从 H.264
流接收)转换为 RGB
,同时调整它的大小,使用 sws_scale
.
原始图像的大小为 480 × 800
。只需使用相同的尺寸进行转换即可。
但是,当我尝试更改尺寸时,我得到了一个扭曲的图像,具有以下模式:
481 × 800
会产生扭曲的黑白图像,看起来像是在中间被切掉了482 × 800
会更加扭曲483 × 800
变形但有颜色484 × 800
可以(正确缩放)。现在遵循此模式 - 缩放仅在除以 4 之间的差异时才能正常工作。
这是我解码和转换图像的方式的示例代码。所有方法都显示“成功”。
int srcX = 480;
int srcY = 800;
int dstX = 481; // or 482, 483 etc
int dstY = 800;
AVFrame* avFrameYUV = avcodec_alloc_frame();
avpicture_fill((AVPicture *)avFrameYUV, decoded_yuv_frame, PIX_FMT_YUV420P, srcX , srcY);
AVFrame *avFrameRGB = avcodec_alloc_frame();
AVPacket avPacket;
av_init_packet(&avPacket);
avPacket.size = read; // size of raw data
avPacket.data = raw_data; // raw data before decoding to YUV
int frame_decoded = 0;
int decoded_length = avcodec_decode_video2(g_avCodecContext, avFrameYUV, &frame_decoded, &avPacket);
int size = dstX * dstY * 3;
struct SwsContext *img_convert_ctx = sws_getContext(srcX, srcY, SOURCE_FORMAT, dstX, dstY, PIX_FMT_BGR24, SWS_BICUBIC, NULL, NULL, NULL);
avpicture_fill((AVPicture *)avFrameRGB, rgb_frame, PIX_FMT_RGB24, dstX, dstY);
sws_scale(img_convert_ctx, avFrameYUV->data, avFrameYUV->linesize, 0, srcY, avFrameRGB->data, avFrameRGB->linesize);
// draws the resulting frame with windows BitBlt
DrawBitmap(hdc, dstX, dstY, rgb_frame, size);
sws_freeContext(img_convert_ctx);
最佳答案
制作位图图像时,图像的宽度必须是4的倍数。
所以你必须改变宽度,比如 480、484、488、492 ...
这里是改成4的倍数的方法
#define WIDTHBYTES(bits) (((bits) + 31) / 32 * 4)
void main()
{
BITMAPFILEHEADER bmFileHeader;
BITMAPINFOHEADER bmInfoHeader;
// load image
// ...
// when you use the method, put parameter like this.
int tempWidth = WIDTHBYTES(width * bmInfoHeader.biBitCount);
}
希望你能解决问题。
关于c++ - sws_scale YUV --> RGB 失真图像,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/8494546/
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