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我开始比较:
但后来我注意到,即使在 push_back()
上,双端队列似乎也更快。我一定是做错了某事,我无法相信更通用的容器会优于特定的容器。
我的代码使用谷歌基准测试:
#include "benchmark/benchmark.h"
#include <deque>
#include <vector>
#define NUM_INS 1000
static void BM_InsertVector(benchmark::State& state) {
std::vector<int> v;
v.reserve(NUM_INS);
while (state.KeepRunning()) {
state.PauseTiming();
v.clear();
state.ResumeTiming();
for (size_t i = 0; i < NUM_INS; i++)
v.push_back(i);
}
}
BENCHMARK(BM_InsertVector);
static void BM_InsertDeque(benchmark::State& state) {
std::deque<int> v;
while (state.KeepRunning()) {
state.PauseTiming();
v.clear();
state.ResumeTiming();
for (size_t i = 0; i < NUM_INS; i++)
v.push_back(i);
}
}
BENCHMARK(BM_InsertDeque);
BENCHMARK_MAIN();
结果:
Run on (1 X 2592 MHz CPU )
2016-02-18 14:03:47
Benchmark Time(ns) CPU(ns) Iterations
------------------------------------------------
BM_InsertVector 2820 2470 312500
BM_InsertDeque 1872 1563 406977
我注意到在处理元素数量时一些差异,但 deque 总是优于 vector。
编辑:编译器:gcc 5.2.1 版
编译:g++ -O3 -std=c++11 push_front.cpp -lbenchmark -lpthread
我认为 -O3
实际上是有用的;当我关闭它时,双端队列性能会稍微更差。
最佳答案
将元素持续添加到动态容器基本上有 3 个成本来源:
让我们从 1 开始。vector
不断要求双倍内存,而 deque
分配固定大小的 block (deque
通常实现为数组的数组,较低层的数组具有固定大小)。请求更多的内存可能比请求更少的内存花费更长的时间,但通常除非您的堆非常零散,否则一次请求大块是获得一些内存的最快方法。分配 1 meg 一次,然后请求 1 KB 1000 次可能更快。所以很明显 vector
最终会在这里占据优势(直到容器太大以至于受到碎片的影响)。然而,这不是最终的:您只要求 1000 个元素。我写了下面的代码http://coliru.stacked-crooked.com/a/418b18ff8a81c1c0 .它不是很有趣,但它基本上使用了一个简单的分配器,该分配器递增一个全局变量以查看执行了多少分配。
在您的基准测试过程中,vector
请求内存 11 次,而 deque
仅 10 次。deque
一直请求相同数量的内存, vector
要求加倍金额。同样,vector
必须调用 free
10 次。 deque
0。这似乎是 deque
的小胜利。
对于内部簿记,vector
的实现比deque
更简单。毕竟,vector
只是一个动态数组,而 deque
是一个数组数组,严格来说更复杂。所以这显然是 vector
的胜利。
最后,关于操作本身的元素。在 deque
中,没有任何东西被移动过。使用 vector
,每个新的堆分配还涉及移动所有元素。它可能经过优化,可以将 memcpy
用于普通类型,但即便如此,也需要调用 10 次 memcpy
来复制 1、2、4、8 ... 512 个整数。这显然是 deque
的胜利。
我可以推测,加速到 O3
允许在 deque
中非常积极地内联许多更复杂的代码路径,从而减少 2 的权重。但显然,除非你做了一个更详细(非常小心!)的基准测试,你永远无法确定。
大多数情况下,这篇文章是为了表明它比简单的专用容器更复杂,而不是更通用的容器。不过我会做一个预测(把我的脖子伸出来,就像被切断一样):如果你增加元素的数量,即使增加 2 或 4 倍,你也不会看到 deque
赢了。这是因为 deque
将进行 2 倍或 4 倍的堆分配,但 vector 只会增加 1-2 倍。
我不妨在这里注意到 deque
实际上是一种奇怪的数据结构;它在理论上是一个数组数组,但在许多实现中,数组要么是特定大小,要么只是一个元素,以较大者为准。此外,它的一些大 O 保证是无稽之谈。 push_back
只是固定的常数时间,因为在 C++ 中,只有对元素本身的操作才计入大 O。否则应该清楚,因为它是一个数组数组,所以顶级数组将是大小与已存储的元素数量成正比。最终,顶级数组用完了空间,您必须重新分配它,移动 O(N) 个指针。所以它不是真正的 O(1) push_back
。
关于c++ - std::deque 在末尾插入是否比 std::vector 快?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/35483716/
#include using namespace std; class C{ private: int value; public: C(){ value = 0;
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