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使用 this answer , 我发明了自己的基于 swap
的 C++03 模拟 move 语义的方法。
首先,我检测 move 语义(即 C++03 的可用性):
#if __cplusplus >= 201103L || defined(__GXX_EXPERIMENTAL_CXX0X__) || \
defined(_MSC_VER) && _MSC_VER >= 1600
#define HAS_MOVE_SEMANTICS 1
#elif defined(__clang)
#if __has_feature(cxx_rvalue_references)
#define HAS_MOVE_SEMANTICS 1
#else
#define HAS_MOVE_SEMANTICS 0
#endif
#else
#define HAS_MOVE_SEMANTICS 0
#endif
然后我有条件地定义一个名为move
的宏:
#if !HAS_MOVE_SEMANTICS
#include <algorithm>
namespace _cpp11_detail
{
template<bool B, class T = void> struct enable_if;
template<class T> struct enable_if<false, T> { };
template<class T> struct enable_if<true, T> { typedef T type; };
template<class T>
inline char (&is_lvalue(
T &, typename std::allocator<T>::value_type const volatile &))[2];
inline char (&is_lvalue(...))[1];
template<bool LValue, class T>
inline typename enable_if<!LValue, T>::type move(T v)
{ T r; using std::swap; swap(r, v); return r; }
template<bool LValue, class T>
inline typename enable_if<LValue, T>::type move(T &v)
{ T r; using std::swap; swap(r, v); return r; }
template<bool LValue, class T>
inline typename enable_if<LValue, T>::type const &move(T const &v)
{ return v; }
}
using _cpp11_detail::move;
namespace std { using _cpp11_detail::move; }
// Define this conditionally, if C++11 is not supported
#define move(...) move< \
(sizeof((_cpp11_detail::is_lvalue)((__VA_ARGS__), (__VA_ARGS__))) != 1) \
>(__VA_ARGS__)
#endif
然后我这样使用它:
#include <vector>
std::vector<int> test(std::vector<int> v) { return std::move(v); }
int main()
{
std::vector<int> q(5, 5);
int x = 5;
int y = std::move(x);
std::vector<int> qq = test(std::move(test(std::move(q))));
}
我的问题是,这种方法在实践中安全如何?(假设它编译正常)
是否有任何实际场景可能无法在 C++03 中正常工作但在 C++11 中不能正常工作?
相反的情况如何——它能否在 C++11 中正常工作但在 C++03 中失败?
(注意:我正在寻找一个实用的答案,而不是一个语言律师的答案。我知道在 namespace std
中定义新成员在技术上是未定义的,但实际上这不会在任何编译器上引起问题,因此我认为出于这个问题的目的,我不值得担心。我担心诸如意外悬挂引用等情况。)
最佳答案
move
不会 move ,但您的move
会 move 。这意味着在 C++11 中,表达式上的 std::move
不会在任何地方赋值,或者使用者不会修改数据。你的。
更糟糕的是,您的move
会阻塞 rvo/nrvo,就像 C++11 一样。在 C++11 中,来自 test
的 return 语句将不是一个好主意,因为返回值将被隐式地 move
ed。在 C++03 中,由于 nrvo 在参数上被阻塞,因此它是最佳的。所以两者的用途是不同的。
您的 std::move
返回值会经历引用生命周期延长,而 C++11 中的返回值不会。代码必须在两者中都经过全面测试。
关于c++ - 这种在 C++03 中模拟 move 语义的方法有多安全?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/20742807/
我想了解 Ruby 方法 methods() 是如何工作的。 我尝试使用“ruby 方法”在 Google 上搜索,但这不是我需要的。 我也看过 ruby-doc.org,但我没有找到这种方法。
Test 方法 对指定的字符串执行一个正则表达式搜索,并返回一个 Boolean 值指示是否找到匹配的模式。 object.Test(string) 参数 object 必选项。总是一个
Replace 方法 替换在正则表达式查找中找到的文本。 object.Replace(string1, string2) 参数 object 必选项。总是一个 RegExp 对象的名称。
Raise 方法 生成运行时错误 object.Raise(number, source, description, helpfile, helpcontext) 参数 object 应为
Execute 方法 对指定的字符串执行正则表达式搜索。 object.Execute(string) 参数 object 必选项。总是一个 RegExp 对象的名称。 string
Clear 方法 清除 Err 对象的所有属性设置。 object.Clear object 应为 Err 对象的名称。 说明 在错误处理后,使用 Clear 显式地清除 Err 对象。此
CopyFile 方法 将一个或多个文件从某位置复制到另一位置。 object.CopyFile source, destination[, overwrite] 参数 object 必选
Copy 方法 将指定的文件或文件夹从某位置复制到另一位置。 object.Copy destination[, overwrite] 参数 object 必选项。应为 File 或 F
Close 方法 关闭打开的 TextStream 文件。 object.Close object 应为 TextStream 对象的名称。 说明 下面例子举例说明如何使用 Close 方
BuildPath 方法 向现有路径后添加名称。 object.BuildPath(path, name) 参数 object 必选项。应为 FileSystemObject 对象的名称
GetFolder 方法 返回与指定的路径中某文件夹相应的 Folder 对象。 object.GetFolder(folderspec) 参数 object 必选项。应为 FileSy
GetFileName 方法 返回指定路径(不是指定驱动器路径部分)的最后一个文件或文件夹。 object.GetFileName(pathspec) 参数 object 必选项。应为
GetFile 方法 返回与指定路径中某文件相应的 File 对象。 object.GetFile(filespec) 参数 object 必选项。应为 FileSystemObject
GetExtensionName 方法 返回字符串,该字符串包含路径最后一个组成部分的扩展名。 object.GetExtensionName(path) 参数 object 必选项。应
GetDriveName 方法 返回包含指定路径中驱动器名的字符串。 object.GetDriveName(path) 参数 object 必选项。应为 FileSystemObjec
GetDrive 方法 返回与指定的路径中驱动器相对应的 Drive 对象。 object.GetDrive drivespec 参数 object 必选项。应为 FileSystemO
GetBaseName 方法 返回字符串,其中包含文件的基本名 (不带扩展名), 或者提供的路径说明中的文件夹。 object.GetBaseName(path) 参数 object 必
GetAbsolutePathName 方法 从提供的指定路径中返回完整且含义明确的路径。 object.GetAbsolutePathName(pathspec) 参数 object
FolderExists 方法 如果指定的文件夹存在,则返回 True;否则返回 False。 object.FolderExists(folderspec) 参数 object 必选项
FileExists 方法 如果指定的文件存在返回 True;否则返回 False。 object.FileExists(filespec) 参数 object 必选项。应为 FileS
我是一名优秀的程序员,十分优秀!