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在使用可变参数模板、类、函数和 lambda 时,( from here ) 我发现以下代码使用 clang++
运行,而 不 使用 运行g++
:
#include <iostream>
#include <string>
using namespace std;
template <class... F>
struct overload_set : F...
{
overload_set(F... f) : F(f)... {}
};
template <class... F>
auto overload(F... f)
{
return overload_set<F...>(f...);
}
int main()
{
auto func = overload (
[](int &val) { val *= 2; },
[](string &arg) { arg += arg; },
[](char &c) { c = 'x'; }
);
int val = 10;
string str = "stackoverflow";
char ch = 's';
cout << val << " : " << str << " : " << ch << endl;
func(val);
func(str);
func(ch);
cout << val << " : " << str << " : " << ch << endl;
return 0;
}
对于 clang
:coliru
对于 g++
:coliru
g++
为 func(val)
、func(str)
和 函数(c)
。我认为 operator()
不能有歧义,因为每个都有不同的参数。
g++
有什么问题?
最佳答案
这与 lambda、可变参数模板、运算符或任何高级 C++1{xy} 东西几乎没有关系。让我们简化一下:
struct foo
{
void func(int&){}
};
struct bar
{
void func(char&){}
};
struct test : foo, bar {};
int main()
{
test t;
int i = 1;
char c = 'a';
t.func(i);
t.func(c);
}
这无法在 g++
或 clang++
中编译。这也是一件好事,因为这就是指定语言的工作方式。
如果我们将 func
更改为 operator()
,g++
会继续拒绝该程序,但 clang++
要么接受或拒绝它,具体取决于调用运算符的方式:
t.operator()(c); // rejected
t(c); // accepted
这对我来说就像一个 clang bug。
为了使上面的代码能够编译,需要做一个非常小的改动:
struct test : foo, bar {
using foo::func;
using bar::func;
};
现在我不知道如何在 using 指令中进行包扩展,或者它是否确实可行。但有一个解决方法:
template <class... F> struct overload_set;
template <> struct overload_set<> {};
template <class F> struct overload_set<F> : F {
using F::operator();
overload_set(F f) : F(f) {}
};
template <class F, class... Fs>
struct overload_set<F, Fs...> : F, overload_set<Fs...>
{
overload_set(F f, Fs... fs) : F(f), overload_set<Fs...>(fs...) {}
using F::operator();
using overload_set<Fs...>::operator();
};
通过此更改,您的代码可以同时使用 g++
和 clang++
进行编译。
关于c++ - 使用 lambda 的可变参数模板 : error with g++ but running with clang++,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/33384035/
#include using namespace std; class C{ private: int value; public: C(){ value = 0;
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