- android - RelativeLayout 背景可绘制重叠内容
- android - 如何链接 cpufeatures lib 以获取 native android 库?
- java - OnItemClickListener 不起作用,但 OnLongItemClickListener 在自定义 ListView 中起作用
- java - Android 文件转字符串
我的代码正常工作,但这可能是巧合,我不想稍后再讨论错误,所以我尽量保持它的整洁:
我执行以下操作来初始化网格:
根据我的理解,VAO 将存储我启用的顶点属性数组的状态。它还将存储我绑定(bind)的 VBO 和 IBO。由于我通过将顶点数组绑定(bind)回 0 来“关闭”了 VAO 上的所有操作,因此我确保没有其他代码会弄乱我的 VAO。所以如果这没问题,我需要渲染的是:
这应该会带来 AttribArray 状态以及存储的 VBO 和 IBO。我的问题是:
A. 设置 VertexAttribPointers 后是否需要绑定(bind) IBO?如果是,为什么?
B. VAO 是否真的存储VBO 和IBO?我听说它只存储绑定(bind)的 last 缓冲区,这意味着我必须像这样呈现:
但这是没有意义的,当它们不存储两个缓冲区对象时为什么要使用 VAO?这不就和绑定(bind) VBO 和 IBO,然后在不绑定(bind) VAO 的情况下绘制元素一样吗?
预先感谢您的帮助。
代码如下:
初始化
// generate VBO
glGenBuffers(1, &m_vbo);
glBindBuffer(GL_ARRAY_BUFFER, m_vbo);
glBufferData(GL_ARRAY_BUFFER, m_vertices.size()*sizeof(GLfloat), m_vertices.data(), GL_STATIC_DRAW);
// generate IBO
glGenBuffers(1, &m_ibo);
glBindBuffer(GL_ELEMENT_ARRAY_BUFFER, m_ibo);
glBufferData(GL_ELEMENT_ARRAY_BUFFER, m_indices.size()*sizeof(unsigned short), m_indices.data(), GL_STATIC_DRAW);
// generate VAO
glGenVertexArrays(1, &m_vao);
glBindVertexArray(m_vao);
glBindBuffer(GL_ARRAY_BUFFER, m_vbo);
// set the vertex attribute pointer
glEnableVertexAttribArray(0);
glVertexAttribPointer(0,3,GL_FLOAT,GL_FALSE,vertexSize,reinterpret_cast<const GLvoid*>(0));
glBindBuffer(GL_ELEMENT_ARRAY_BUFFER, m_ibo);
glBindVertexArray(0);
绘图
glBindVertexArray(m_vao);
glDrawElements(GL_TRIANGLES,size,GL_UNSIGNED_SHORT,reinterpret_cast<const GLvoid*>(0));
glBindVertexArray(0);
还有,如果我这样写是不是更干净了:
看起来更干净了,但我不知道结果是否相同,特别是因为第 4 步和第 5 步之间缺少 IBO 绑定(bind)。
最佳答案
解决您的问题:
A. Do I need to bind the IBO after I set the VertexAttribPointers? If so, why?
没有。您可以先绑定(bind)元素数组(在您的术语中为 IBO),然后再绑定(bind)顶点属性,但一般来说,它们在 VAO 中是单独的绑定(bind)。例如,您可以绑定(bind) IBO 以及多个 VBO,并使用 IBO 中的数据使用 glDrawElements
(和变体)或使用 glDrawArrays
(和变体)进行渲染) 仅使用 VBO 中的顺序顶点数据 - 渲染命令决定是否使用 IBO。
B. Does the VAO really store both the VBO and the IBO?
是的。一个VAO可以存储单个IBO和至少16个VBO的绑定(bind)信息。
I've heard it only stores the last buffer that was bound, meaning I have to render like this:
Bind VAO
Bind VBO
Draw Elements
Unbind VAO
正如您在原始帖子中推测的那样,此声明是不正确的,并且您包含的 VBO 的绑定(bind)是不必要的。一个 VAO 可以存储依赖于实现的最大(至少为 16)数量的 VBO,每个 VBO 都可以绑定(bind)到一个顶点属性。
Also, isn't it cleaner if I put it like this:
- Gen and bind VAO
- Gen and bind IBO and BufferData
- Gen and bind VBO and BufferData
- EnableVertexAttribArrays that I need and set VertexAttribPointers
- Unbind VAO (binding to 0)
是的。正如您所指出的,这允许您仅使用三个命令进行绑定(bind)、渲染和清理。
真的,这就是 VAO 的全部要点,收集所有这些绑定(bind)和顶点属性关联,这样您就可以一次完成所有管道,然后稍后即发即弃。
关于c++ - VAO 是否同时记住 EBO/IBO(元素或索引)和 VBO?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/17332657/
#include using namespace std; class C{ private: int value; public: C(){ value = 0;
这个问题已经有答案了: What is the difference between char a[] = ?string?; and char *p = ?string?;? (8 个回答) 已关闭
关闭。此题需要details or clarity 。目前不接受答案。 想要改进这个问题吗?通过 editing this post 添加详细信息并澄清问题. 已关闭 7 年前。 此帖子已于 8 个月
除了调试之外,是否有任何针对 c、c++ 或 c# 的测试工具,其工作原理类似于将独立函数复制粘贴到某个文本框,然后在其他文本框中输入参数? 最佳答案 也许您会考虑单元测试。我推荐你谷歌测试和谷歌模拟
我想在第二台显示器中移动一个窗口 (HWND)。问题是我尝试了很多方法,例如将分辨率加倍或输入负值,但它永远无法将窗口放在我的第二台显示器上。 关于如何在 C/C++/c# 中执行此操作的任何线索 最
我正在寻找 C/C++/C## 中不同类型 DES 的现有实现。我的运行平台是Windows XP/Vista/7。 我正在尝试编写一个 C# 程序,它将使用 DES 算法进行加密和解密。我需要一些实
很难说出这里要问什么。这个问题模棱两可、含糊不清、不完整、过于宽泛或夸夸其谈,无法以目前的形式得到合理的回答。如需帮助澄清此问题以便重新打开,visit the help center . 关闭 1
有没有办法强制将另一个 窗口置于顶部? 不是应用程序的窗口,而是另一个已经在系统上运行的窗口。 (Windows, C/C++/C#) 最佳答案 SetWindowPos(that_window_ha
假设您可以在 C/C++ 或 Csharp 之间做出选择,并且您打算在 Windows 和 Linux 服务器上运行同一服务器的多个实例,那么构建套接字服务器应用程序的最明智选择是什么? 最佳答案 如
你们能告诉我它们之间的区别吗? 顺便问一下,有什么叫C++库或C库的吗? 最佳答案 C++ 标准库 和 C 标准库 是 C++ 和 C 标准定义的库,提供给 C++ 和 C 程序使用。那是那些词的共同
下面的测试代码,我将输出信息放在注释中。我使用的是 gcc 4.8.5 和 Centos 7.2。 #include #include class C { public:
很难说出这里问的是什么。这个问题是含糊的、模糊的、不完整的、过于宽泛的或修辞性的,无法以目前的形式得到合理的回答。如需帮助澄清此问题以便重新打开它,visit the help center 。 已关
我的客户将使用名为 annoucement 的结构/类与客户通信。我想我会用 C++ 编写服务器。会有很多不同的类继承annoucement。我的问题是通过网络将这些类发送给客户端 我想也许我应该使用
我在 C# 中有以下函数: public Matrix ConcatDescriptors(IList> descriptors) { int cols = descriptors[0].Co
我有一个项目要编写一个函数来对某些数据执行某些操作。我可以用 C/C++ 编写代码,但我不想与雇主共享该函数的代码。相反,我只想让他有权在他自己的代码中调用该函数。是否可以?我想到了这两种方法 - 在
我使用的是编写糟糕的第 3 方 (C/C++) Api。我从托管代码(C++/CLI)中使用它。有时会出现“访问冲突错误”。这使整个应用程序崩溃。我知道我无法处理这些错误[如果指针访问非法内存位置等,
关闭。这个问题不符合Stack Overflow guidelines .它目前不接受答案。 我们不允许提问寻求书籍、工具、软件库等的推荐。您可以编辑问题,以便用事实和引用来回答。 关闭 7 年前。
已关闭。此问题不符合Stack Overflow guidelines 。目前不接受答案。 要求我们推荐或查找工具、库或最喜欢的场外资源的问题对于 Stack Overflow 来说是偏离主题的,因为
我有一些 C 代码,将使用 P/Invoke 从 C# 调用。我正在尝试为这个 C 函数定义一个 C# 等效项。 SomeData* DoSomething(); struct SomeData {
这个问题已经有答案了: Why are these constructs using pre and post-increment undefined behavior? (14 个回答) 已关闭 6
我是一名优秀的程序员,十分优秀!