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C++ 依赖注入(inject) : Object lifetimes?

转载 作者:可可西里 更新时间:2023-11-01 16:37:49 30 4
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我来自 C#,并试图将我的一些实践转化为 C++。我在我的代码中的各个地方使用原始指针使用依赖注入(inject)。然后我决定用 std::shared_ptr 替换原始指针。作为该过程的一部分,有人建议我考虑使用堆栈分配的自动变量而不是动态分配它们(请参阅 this question 尽管该问题是在 unique_ptr 的上下文中进行的,所以可能有所不同)。

我相信下面的例子展示了自动变量的使用。

class MyClass
{
public:
MyClass(ApplicationService& app): appService_(app)
{
}

~MyClass()
{
appService_.Destroy(something);

}
private:
ApplicationService& appService_;
}

class ConsumerClass
{
DoSomething()
{
CustomApplicationService customAppService;
MyClass myclass(customAppService);
myclass...
}
}

在上面的例子中,当 customAppservice 和 myclass 超出范围时,我怎么知道哪个先被销毁?如果 customAppService 首先被销毁,则 MyClass 析构函数将失败。这是在这种情况下改用 shared_ptr 的充分理由,还是有解决此问题的干净方法?

更新

ApplicationService 是一个类,它是与我的代码使用的第 3 方库交互所需的全局函数的包装器。我有这个类(class),因为我相信这是支持独立功能的单元测试和 stub /模拟的标准方法。此类只是将调用委托(delegate)给相应的全局函数。调用 appService_.Destroy(something);实际上是销毁 MyClass 的每个特定实例使用的对象,而不是销毁与 Application 类本身有关的任何内容。

最佳答案

答案是:您不需要知道,因为您的设计无论如何都已损坏。

首先,Destroy 听起来不是个好主意,而且如果在不负责销毁其他对象的对象中调用。 Destroy 方法中的代码属于 ApplicationService 的析构函数(希望它是虚拟的,尽管在这种情况下它实际上不需要),这与 C# 不同在完全确定的时间点被调用。

完成此操作后,您将(希望)意识到,销毁 appService_ 不是 MyClass 的责任,因为它不拥有它.这是 ConsumerClass(或者更确切地说是 DoSomething 方法)的责任,它真正管理实际的服务,并且在您移动 后实际上会自动销毁它Destroy的代码进入析构函数。 RAII 以干净和自动的方式让一切发生,这不是很好吗?

class MyClass
{
public:
MyClass(ApplicationService& app): appService_(app)
{
}

private:
ApplicationService& appService_;
}

class ConsumerClass
{
DoSomething()
{
CustomApplicationService customAppService;
MyClass myclass(customAppService);
myclass...
}
}

class ApplicationService
{
public:
virtual ~ApplicationService()
{
//code from former Destroy method
}
}

class CustomApplicationService
{
public:
virtual ~CustomApplicationService()
{
//code from former Destroy method
}
}

恕我直言,这是绕过它的完美干净的 C++ 方法,这个问题绝对不是垃圾邮件 shared_ptr 的理由。即使你真的需要一个专用的 Destroy 方法并且不能将代码移到析构函数中(我认为这是过度考虑设计的动机),那么你仍然会调用 Destroy 同样来自 DoSomethingMyClass 不负责销毁 appService_

编辑:根据您的更新(以及我对 something 参数的愚蠢忽略),您的设计似乎确实非常正确(至少如果您不能乱改ApplicationService), 抱歉。

虽然类成员应该以相反的构造顺序销毁,但我不确定这是否也适用于局部自动变量。为确保按定义的顺序调用析构函数,您可以做的是使用简单的 block 引入嵌套范围:

void DoSomething()
{
CustomApplicationService customAppService;
{
MyClass myclass(customAppService);
myclass...
} // myclass destroyed
} // customAppService destroyed

当然还是完全没有必要使用动态分配,且不说shared_ptr。尽管嵌套 block 有点破坏代码,但这并没有抵制以非动态方式应用的动态分配的丑陋,并且没有理由而且它至少“在语义上看起来不错” customAppService block 顶部的声明 ;)

关于C++ 依赖注入(inject) : Object lifetimes?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/7973897/

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