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c++ - Box2D 中 sleep 体的缺点

转载 作者:可可西里 更新时间:2023-11-01 16:37:49 27 4
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在 Box2D 中创建世界时,您可以选择让物体进入休眠状态(如果它们静止,则不会对它们进行模拟)。为什么 sleep 不是默认选项?它有什么缺点?

最佳答案

根据我的经验,至少在其他物理引擎中,休息时 sleep 是默认行为。我能想到的不让 body sleep 的主要原因是一旦他们 sleep ,他们只会被碰撞吵醒。也就是说,如果您要移走沉睡物体下面的任何东西,它就不会掉落,而是会一直卡住在空中,直到有东西与它碰撞并使其再次对重力使用react。

关于c++ - Box2D 中 sleep 体的缺点,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/8181325/

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