- android - RelativeLayout 背景可绘制重叠内容
- android - 如何链接 cpufeatures lib 以获取 native android 库?
- java - OnItemClickListener 不起作用,但 OnLongItemClickListener 在自定义 ListView 中起作用
- java - Android 文件转字符串
我需要运行可重现的蒙特卡洛运行。这意味着我使用与我的结果一起存储的已知种子,如果我需要使用相同的随机数运行相同的问题实例,则使用该种子。这是常见的做法。
在研究数值精度的影响时,我遇到了以下问题:对于同一个 Mersenne Twister 种子,std::uniform_real_distribution<float>(-1, 1)
返回与 std::uniform_real_distribution<double>(-1, 1)
不同的数字和 std::uniform_real_distribution<long double>(-1, 1)
,如以下示例所示:
#include <iomanip>
#include <iostream>
#include <random>
template < typename T >
void numbers( int seed ) {
std::mt19937 gen( seed );
std::uniform_real_distribution< T > dis( -1, 1 );
auto p = std::numeric_limits< T >::max_digits10;
std::cout << std::setprecision( p ) << std::scientific << std::setw( p + 7 )
<< dis( gen ) << "\n"
<< std::setw( p + 7 ) << dis( gen ) << "\n"
<< std::setw( p + 7 ) << dis( gen ) << "\n"
<< "**********\n";
}
int main() {
int seed = 123;
numbers< float >( seed );
numbers< double >( seed );
numbers< long double >( seed );
}
结果:
$ /usr/bin/clang++ -v
Apple LLVM version 10.0.0 (clang-1000.11.45.5)
Target: x86_64-apple-darwin18.2.0
Thread model: posix
InstalledDir: /Applications/Xcode.app/Contents/Developer/Toolchains/XcodeDefault.xctoolchain/usr/bin
$ /usr/bin/clang++ bug.cpp -std=c++17
$ ./a.out
3.929383755e-01
4.259105921e-01
-4.277213216e-01
**********
4.25910643160561708e-01
-1.43058149942132062e-01
3.81769702875451866e-01
**********
4.259106431605616525145e-01
-1.430581499421320209545e-01
3.817697028754518623166e-01
**********
如您所见,double
和 long double
两者都从相同的数字开始(保留精度差异)并继续产生相同的值。另一方面,float
以一个完全不同的数字开始,它的第二个数字与 double
生成的第一个数字相似和 long double
.
您是否在编译器中看到相同的行为?这种(对我来说)出乎意料的差异是否有原因?
回复清楚地表明,没有理由期望以不同的基础精度生成的值会相同。
我将采用生成可重现运行的方法是始终以尽可能高的精度生成值,并根据需要将它们转换为较低的精度(例如,float x = y
,其中 y
是 double
或long double
,视情况而定)。
最佳答案
每个分布将通过从底层 Mersenne Twister 中获取足够数量的(伪)随机位然后从中生成均匀分布的 float 来生成 float 。
只有两种实现方式可以满足您对“相同算法,因此结果相同(减去精度)”的期望:
std::uniform_real_distribution<long double>(-1, 1)
仅与 std::uniform_real_distribution<float>(-1, 1)
一样随机.更重要的是,前者与后者具有完全一样多的可能输出。如果后者可以产生比前者更多不同的值,那么它需要从底层 Mersenne Twister 消耗更多的随机性位。如果它不能 - 那么,使用它有什么意义(以及它如何仍然是“统一的”)?
std::uniform_real_distribution<float>(-1, 1)
从底层 Mersenne Twister 中消耗(并且大部分丢弃)与 std::uniform_real_distribution<long double>(-1, 1)
一样多的随机性位。 .那将是非常浪费和低效的。
由于没有理智的实现会执行上述任一操作,std::uniform_real_distribution<long double>(-1, 1)
将以比 std::uniform_real_distribution<float>(-1, 1)
更多的步数推进底层 Mersenne Twister对于每个生成的数字。这当然会改变随机数的进程。这也解释了为什么 long double
和 double
variant 相对靠近:它们最初共享大部分随机位(而 float 可能需要更少的位,因此发散更快)。
关于使用浮点精度时,C++ 随机为相同的 Mersenne Twister 种子产生不同的数字,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/53523687/
#include using namespace std; class C{ private: int value; public: C(){ value = 0;
这个问题已经有答案了: What is the difference between char a[] = ?string?; and char *p = ?string?;? (8 个回答) 已关闭
关闭。此题需要details or clarity 。目前不接受答案。 想要改进这个问题吗?通过 editing this post 添加详细信息并澄清问题. 已关闭 7 年前。 此帖子已于 8 个月
除了调试之外,是否有任何针对 c、c++ 或 c# 的测试工具,其工作原理类似于将独立函数复制粘贴到某个文本框,然后在其他文本框中输入参数? 最佳答案 也许您会考虑单元测试。我推荐你谷歌测试和谷歌模拟
我想在第二台显示器中移动一个窗口 (HWND)。问题是我尝试了很多方法,例如将分辨率加倍或输入负值,但它永远无法将窗口放在我的第二台显示器上。 关于如何在 C/C++/c# 中执行此操作的任何线索 最
我正在寻找 C/C++/C## 中不同类型 DES 的现有实现。我的运行平台是Windows XP/Vista/7。 我正在尝试编写一个 C# 程序,它将使用 DES 算法进行加密和解密。我需要一些实
很难说出这里要问什么。这个问题模棱两可、含糊不清、不完整、过于宽泛或夸夸其谈,无法以目前的形式得到合理的回答。如需帮助澄清此问题以便重新打开,visit the help center . 关闭 1
有没有办法强制将另一个 窗口置于顶部? 不是应用程序的窗口,而是另一个已经在系统上运行的窗口。 (Windows, C/C++/C#) 最佳答案 SetWindowPos(that_window_ha
假设您可以在 C/C++ 或 Csharp 之间做出选择,并且您打算在 Windows 和 Linux 服务器上运行同一服务器的多个实例,那么构建套接字服务器应用程序的最明智选择是什么? 最佳答案 如
你们能告诉我它们之间的区别吗? 顺便问一下,有什么叫C++库或C库的吗? 最佳答案 C++ 标准库 和 C 标准库 是 C++ 和 C 标准定义的库,提供给 C++ 和 C 程序使用。那是那些词的共同
下面的测试代码,我将输出信息放在注释中。我使用的是 gcc 4.8.5 和 Centos 7.2。 #include #include class C { public:
很难说出这里问的是什么。这个问题是含糊的、模糊的、不完整的、过于宽泛的或修辞性的,无法以目前的形式得到合理的回答。如需帮助澄清此问题以便重新打开它,visit the help center 。 已关
我的客户将使用名为 annoucement 的结构/类与客户通信。我想我会用 C++ 编写服务器。会有很多不同的类继承annoucement。我的问题是通过网络将这些类发送给客户端 我想也许我应该使用
我在 C# 中有以下函数: public Matrix ConcatDescriptors(IList> descriptors) { int cols = descriptors[0].Co
我有一个项目要编写一个函数来对某些数据执行某些操作。我可以用 C/C++ 编写代码,但我不想与雇主共享该函数的代码。相反,我只想让他有权在他自己的代码中调用该函数。是否可以?我想到了这两种方法 - 在
我使用的是编写糟糕的第 3 方 (C/C++) Api。我从托管代码(C++/CLI)中使用它。有时会出现“访问冲突错误”。这使整个应用程序崩溃。我知道我无法处理这些错误[如果指针访问非法内存位置等,
关闭。这个问题不符合Stack Overflow guidelines .它目前不接受答案。 我们不允许提问寻求书籍、工具、软件库等的推荐。您可以编辑问题,以便用事实和引用来回答。 关闭 7 年前。
已关闭。此问题不符合Stack Overflow guidelines 。目前不接受答案。 要求我们推荐或查找工具、库或最喜欢的场外资源的问题对于 Stack Overflow 来说是偏离主题的,因为
我有一些 C 代码,将使用 P/Invoke 从 C# 调用。我正在尝试为这个 C 函数定义一个 C# 等效项。 SomeData* DoSomething(); struct SomeData {
这个问题已经有答案了: Why are these constructs using pre and post-increment undefined behavior? (14 个回答) 已关闭 6
我是一名优秀的程序员,十分优秀!