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我想要一个 arrayList 来保存对 reduce 函数中对象的引用。
@Override
public void reduce( final Text pKey,
final Iterable<BSONWritable> pValues,
final Context pContext )
throws IOException, InterruptedException{
final ArrayList<BSONWritable> bsonObjects = new ArrayList<BSONWritable>();
for ( final BSONWritable value : pValues ){
bsonObjects.add(value);
//do some calculations.
}
for ( final BSONWritable value : bsonObjects ){
//do something else.
}
}
问题在于 bsonObjects.size() 返回了正确数量的元素,但列表中的所有元素都等于最后插入的元素。例如如果
{id:1}
{id:2}
{id:3}
要插入的元素 bsonObjects 将包含 3 个项目,但它们都是 {id:3}。这种方法有问题吗?知道为什么会这样吗?我试图将列表更改为 map ,但随后只有一个元素被添加到 map 中。我也尝试将 bsonObject 的声明更改为全局但发生相同的行为。
最佳答案
这是记录在案的行为。原因是 pValues Iterator 重新使用了 BSONWritable 实例,当它的值在循环中发生变化时,bsonObjects ArrayList 中的所有引用也会更新。当您在 bsonObjects 上调用 add() 时,您正在存储一个引用。这种方法允许 Hadoop 节省内存。
您应该在第一个循环中实例化一个新的 BSONWritable 变量,该变量等于变量值(深拷贝)。然后将新变量添加到 bsonObjects 中。
试试这个:
for ( final BSONWritable value : pValues ){
BSONWritable v = value;
bsonObjects.add(v);
//do some calculations.
}
for ( final BSONWritable value : bsonObjects ){
//do something else.
}
然后您将能够在第二个循环中遍历 bsonObjects 并检索每个不同的值。
但是,您也应该小心——如果您进行深度复制,则此 reducer 中键的所有值都需要放入内存中。
关于java - Hadoop MR 在 reduce 方法中保持数组引用,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/11005496/
我想了解 Ruby 方法 methods() 是如何工作的。 我尝试使用“ruby 方法”在 Google 上搜索,但这不是我需要的。 我也看过 ruby-doc.org,但我没有找到这种方法。
Test 方法 对指定的字符串执行一个正则表达式搜索,并返回一个 Boolean 值指示是否找到匹配的模式。 object.Test(string) 参数 object 必选项。总是一个
Replace 方法 替换在正则表达式查找中找到的文本。 object.Replace(string1, string2) 参数 object 必选项。总是一个 RegExp 对象的名称。
Raise 方法 生成运行时错误 object.Raise(number, source, description, helpfile, helpcontext) 参数 object 应为
Execute 方法 对指定的字符串执行正则表达式搜索。 object.Execute(string) 参数 object 必选项。总是一个 RegExp 对象的名称。 string
Clear 方法 清除 Err 对象的所有属性设置。 object.Clear object 应为 Err 对象的名称。 说明 在错误处理后,使用 Clear 显式地清除 Err 对象。此
CopyFile 方法 将一个或多个文件从某位置复制到另一位置。 object.CopyFile source, destination[, overwrite] 参数 object 必选
Copy 方法 将指定的文件或文件夹从某位置复制到另一位置。 object.Copy destination[, overwrite] 参数 object 必选项。应为 File 或 F
Close 方法 关闭打开的 TextStream 文件。 object.Close object 应为 TextStream 对象的名称。 说明 下面例子举例说明如何使用 Close 方
BuildPath 方法 向现有路径后添加名称。 object.BuildPath(path, name) 参数 object 必选项。应为 FileSystemObject 对象的名称
GetFolder 方法 返回与指定的路径中某文件夹相应的 Folder 对象。 object.GetFolder(folderspec) 参数 object 必选项。应为 FileSy
GetFileName 方法 返回指定路径(不是指定驱动器路径部分)的最后一个文件或文件夹。 object.GetFileName(pathspec) 参数 object 必选项。应为
GetFile 方法 返回与指定路径中某文件相应的 File 对象。 object.GetFile(filespec) 参数 object 必选项。应为 FileSystemObject
GetExtensionName 方法 返回字符串,该字符串包含路径最后一个组成部分的扩展名。 object.GetExtensionName(path) 参数 object 必选项。应
GetDriveName 方法 返回包含指定路径中驱动器名的字符串。 object.GetDriveName(path) 参数 object 必选项。应为 FileSystemObjec
GetDrive 方法 返回与指定的路径中驱动器相对应的 Drive 对象。 object.GetDrive drivespec 参数 object 必选项。应为 FileSystemO
GetBaseName 方法 返回字符串,其中包含文件的基本名 (不带扩展名), 或者提供的路径说明中的文件夹。 object.GetBaseName(path) 参数 object 必
GetAbsolutePathName 方法 从提供的指定路径中返回完整且含义明确的路径。 object.GetAbsolutePathName(pathspec) 参数 object
FolderExists 方法 如果指定的文件夹存在,则返回 True;否则返回 False。 object.FolderExists(folderspec) 参数 object 必选项
FileExists 方法 如果指定的文件存在返回 True;否则返回 False。 object.FileExists(filespec) 参数 object 必选项。应为 FileS
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