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我正在尝试使用 Boost Libraries 构建聊天室。但是当我尝试使用 asio::io_context
时,编译器说:
io_context is not an member of asio.
我构建了 4 次 Boost,我认为问题可能是由于我的安装失败造成的,但事实并非如此。
#include <ctime>
#include <iostream>
#include <string>
#include <boost/bind.hpp>
#include <boost/shared_ptr.hpp>
#include <boost/enable_shared_from_this.hpp>
#include <boost/asio.hpp>
using boost::asio::ip::tcp;
std::string make_daytime_string()
{
using namespace std; // For time_t, time and ctime;
time_t now = time(0);
return ctime(&now);
}
class tcp_connection
: public boost::enable_shared_from_this<tcp_connection>
{
public:
typedef boost::shared_ptr<tcp_connection> pointer;
static pointer create(boost::asio::io_context& io_context)
{
return pointer(new tcp_connection(io_context));
}
tcp::socket& socket()
{
return socket_;
}
void start()
{
message_ = make_daytime_string();
boost::asio::async_write(socket_, boost::asio::buffer(message_),
boost::bind(&tcp_connection::handle_write, shared_from_this(),
boost::asio::placeholders::error,
boost::asio::placeholders::bytes_transferred));
}
private:
tcp_connection(boost::asio::io_context& io_context)
: socket_(io_context)
{
}
void handle_write(const boost::system::error_code& /*error*/,
size_t /*bytes_transferred*/)
{
}
tcp::socket socket_;
std::string message_;
};
class tcp_server
{
public:
tcp_server(boost::asio::io_context& io_context) //error
: acceptor_(io_context, tcp::endpoint(tcp::v4(), 13)) //error
{
start_accept();
}
最佳答案
release notes显示重命名/更改的接口(interface):
Boost.Asio now provides the interfaces and functionality specified by the "C++ Extensions for Networking" Technical Specification. In addition to access via the usual Boost.Asio header files, this functionality may be accessed through special headers that correspond to the header files defined in the TS. These are listed in the table below:
关于c++ - Boost 库中的 Io_context 错误,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/47895520/
尝试实例化类的新对象时出现此错误。代码是: using boost::asio::ip::tcp; typedef boost::asio::io_service ioservice; class c
目前,我正在尝试将通过 post 或 dispatch 排队的工作移除到 io_context 中。工作由少量队列组排队,这些工作应立即全部移除: boost::asio::io_context co
由于最新版本的 boost,asio 推出了新的执行器并提供了 asio::strand .所以现在完全可以使用 asio::strand而不是 io_context::strand .但它们不能互换
我一直在使用 boost asio 库,其中大多数对象都需要 io_context 对象作为构造函数的参数。我已经阅读了 io_context 对象,根据文档,它指出它是 The io_context
在检查 1.66.0 版本中 boost::asio 的文档时,我注意到 io_context 构造函数提供了一个 concurrency_hint。范围。阅读文档后,我不确定是否可以使用 BOOST
我正在尝试在多个线程中使用 asio::io_context。 #include #include #include #include #include #include int main
我正在尝试使用 Boost Libraries 构建聊天室。但是当我尝试使用 asio::io_context 时,编译器说: io_context is not an member of asio.
我目前正在编写一个多线程服务器,其中每个线程都有一个 io_context 和一个要执行的任务对象列表,每个任务对象都有一个关联的 ip::tcp::socket 对象。 对于负载平衡,我有时会将任务
我有一个使用boost.beast实现的RESTServer.hpp,如下所示。 #pragma once #include #include #include #include #inclu
我正在使用 c++ 的 boost asio 库。我发现io_service和io_context有相似之处。例如,两者都有方法 run 和其他方法。有人可以详细说明这两个类之间的差异(如用法、概念思
此代码调用已发布的句柄 boost::asio::io_context ioc; boost::asio::post(ioc, []{ std::cout : boost::asio:
boost::asio::io_context::run() 确实在没有待处理的工作时返回。我想避免这种行为,这样 run() 就会无限期地等待新作品,并有可能从另一个线程停止它。 我想这可以通过在
我需要获得同步 I/O 但具有以下特性: 被其他线程中断 支持超时 因此,我使用来自 Boost.Asio 的异步 I/O 并通过 boost::asio::io_context::run_one_f
我在 中使用 boost::beast::websocket 和 boost::asio::io_context 编写了一个小型 websocket 客户端>C++。我有一个具有以下状态的状态机: e
据我所知,据我检查了 boost::asio 文档和源代码,除了销毁上下文本身之外,没有办法显式销毁给定 io_context 上所有挂起的处理程序吗? 如果可能的话,我需要能够停止 io_conte
我有 2 个 boost::asio::io_context 变量,一个用于我的 Raspberry Pi 和我的 arduino 之间的连接,另一个用于 Raspberry Pi 和客户端之间通过
我目前正在做一个使用 MQTT 协议(protocol)进行通信的项目。 专用文件中有一个 Session 类,它基本上只是设置发布处理程序,即当此客户端收到消息时调用的回调(处理程序检查主题是否匹配
我知道 epoll 和 io_context 是异步工作的。那么,你能告诉我这两者有什么区别吗? 你在 asio::io_context 中使用 epoll 吗? 最佳答案 POSIX 为我们提供了一
我的服务器基于boost spawn echo服务器示例,并在this thread中进行了改进。真实的服务器很复杂,我做了一个更简单的服务器来显示问题: 服务器监听端口12345,从新连接接收0x4
和 asio::thread_pool 有什么区别和一个 asio::io_context谁的run()函数是从多个线程调用的?我可以更换我的 boost::thread_group调用 io_con
我是一名优秀的程序员,十分优秀!