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问题:我需要为一个容器获取一个随机元素,并将其从该容器中删除。容器不需要分类。 我不关心顺序。
O(1)
中获取随机元素,但仅在 O(N)
中删除它O(1)
但只能随机取元素O(N)
所以我想到了制作一个自定义 vector 的想法,它允许您通过索引删除任何元素,复杂度为 O(1)+
。这个想法是交换最后一个元素和要删除的元素,然后交换 pop_back()
。如果您需要删除最后一个元素 - 只需 pop_back()
。 vector 的顺序不会相同,但您会得到一个快速删除方法。
据我所知,与我的解决方案相比,双端队列的索引访问速度更慢,删除复杂性更差,但我不是 100% 确定。
我很好奇是否存在按索引或按值在 O(1)
或 O(logN)
中随机访问和删除元素的数据结构?
最佳答案
您有解决方案,而且看起来非常好。用 C++ 编写它的惯用方法不是创建另一个类(请 don't inherit from std::vector
),而是编写一个函数:
template <typename T>
void remove_at(std::vector<T>& v, typename std::vector<T>::size_type n)
{
std::swap(v[n], v.back());
v.pop_back();
}
用法:
remove_at(v, 42);
这提供与 std::swap<T>
相同的异常保证.
现在,如果你想返回对象,并且你可以访问 C++11 编译器,你可以按以下方式进行。困难的部分是在所有情况下都提供基本的异常保证:
template <typename T>
T remove_at(std::vector<T>&v, typename std::vector<T>::size_type n)
{
T ans = std::move_if_noexcept(v[n]);
v[n] = std::move_if_noexcept(v.back());
v.pop_back();
return ans;
}
事实上,如果在移动操作期间抛出异常,您不希望 vector 处于无效状态。
关于c++ - 获取随机元素并将其删除,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/9218724/
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