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我正在尝试使用 Rcpp 定义一个函数来加速。情况如下:
我该如何解决这个问题?在其他帖子中看了一下我发现我以某种方式在 FOO 中包含头文件并在 BAR 中使用属性 //[[Rcpp::depends(FOO)]]
,但我似乎错过一些点。有关如何操作的任何提示?
最好的拉斯
编辑:感谢您的评论,我喜欢 Kevin Ushey 的方法并尝试实现它。然而,经过一些编码后,我意识到我实际上不需要 FOO 中的函数,而是一个类及其公共(public)函数。我想我不能做你建议的类(class)技巧。我最终将来自 FOO 的类的源文件放在 BAR src 目录中(这不是最好的方法,因为我现在有相同代码的两个版本)。但是目前这个 hack 对我有用。
最佳答案
我会推荐以下选项之一:
如果 foo_a
和 foo_b
足够简单,只需将它们作为 inline
函数放在 FOO
的 header 中即可将这些 header 放在 FOO/inst/include/FOO.h
中。 Rcpp::depends(FOO)
将在您对 BAR
。
否则,请考虑使用 R 的注册模型注册函数。这是一个多一点的工作,但这是可以忍受的。编写 R 扩展有详细信息。我建议将所有注册逻辑放在 FOO
中,这样客户端包 BAR
只需使用它。例如,我会在 FOO
的 header 中有这样的 foo_a
,例如在 FOO/inst/include/FOO.h
中:
#ifdef COMPILING_FOO
inline int foo_a(int x, double y, const std::string& z){
typedef int (*Fun)(int, double, const std::string&) ;
static Fun fun = (Fun)R_GetCCallable( "FOO", "foo_a" ) ;
return fun(x,y,z) ;
}
#else
// just declare it
int foo_a(int x, double y, const std::string& z) ;
#endif
以及 FOO/src
中的一些 .cpp
文件中 foo_a
的实际定义:
#define COMPILING_FOO
#include <FOO.h>
int foo_a(int x, double y, const std::string& z){
// do stuff
}
然后,您需要在函数 R_init_FOO
中使用 R_RegisterCCallable
注册 foo_a
:
extern "C" void R_init_FOO( DllInfo* info ){
R_RegisterCCallable( "FOO", "foo_a", (DL_FUNC)foo_a );
}
关于c++ - 在包 BAR 中使用 R 包 FOO 中的 C++ 代码的最佳方法,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/20982243/
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关闭。这个问题是opinion-based .它目前不接受答案。 想要改进这个问题? 更新问题,以便 editing this post 可以用事实和引用来回答它. 关闭 9 年前。 Improve
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class Artist @@song_count = [] attr_accessor :name, :songs def initialize(name) @name = name
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clang 3.5.0 和 gcc 4.9.1 从代码生成的可执行文件 #include struct Foo { Foo() { std::cout << "Foo()" << std::e
对于声明为 Foo& foo = ...; 的 foo,lambdas 的按值捕获和按引用捕获语义之间有什么区别吗? 最佳答案 我认为你已经陷入了一个常见的误解......引用是对真实对象的别名。初始
我是一名优秀的程序员,十分优秀!