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在 C++11 中,根据 en.cppreference.com ,
For signed and non-negative a, the value of a << b is a * 2b if it is representable in the return type, otherwise the behavior is undefined.
我的理解是,因为 255 * 224 不是表示为 int32_t
,评价(int32_t) 255 << 24
产生未定义的行为。那是对的吗?这可以吗编译器依赖?如果重要的话,这是一个 IP16 环境。
背景:这来自an argument I am having与arduino.stackexchange.com 上的用户。在他看来,“没有什么对此根本没有定义”:
you notice that much of the bit shifting is "implementation defined". So you cannot quote chapter-and-verse from the specs. You have to go to the GCC documentation since that is the only place that can tell you what actually happens. gnu.org/software/gnu-c-manual/gnu-c-manual.html#Bit-Shifting - it's only "undefined" for a negative shift value.
编辑:从目前的答案来看,我对C++11 标准 是正确的。那么我的问题的关键部分是此表达式调用 gcc 中的未定义行为。正如达夫马克所说在他的评论中,我问“GCC,一个实现,是否定义了一个行为,即使它没有被语言标准定义。
从我链接到的 gcc 手册来看,它似乎确实被定义了,虽然我觉得这本手册的措辞听起来更像是教程而不是“语言法”。来自 PSkocik 的回答(以及凯恩对此的评论答案),它反而看起来是未定义的。所以我还是有疑问。
我想我的梦想是在一些 gcc 中有一个明确的声明说明 1) gcc 没有定义任何行为的文档在标准中明确未定义,或者 2) gcc 确实定义了这个来自版本 XX.XX 的行为并 promise 在所有版本中保持它的定义后续版本。
编辑 2:PSkocik 删除了他的答案,我觉得这很不幸,因为它提供了有趣的信息。从他的回答来看,凯恩对答案和我自己的实验:
(int32_t)255<<24
使用 clang 编译时会产生运行时错误和 -fsanitize=undefined
-fsanitize=undefined
(int32_t)256<<24
编译时确实会出现运行时错误 g++ -std=c++11 -fsanitize=undefined
第 2 点与 gcc 的解释一致,在 C++11 模式下,比标准更广泛地定义左移。根据第 3 点,这个定义可能只是 C++14 的定义。然而,第3点是与the referenced manual 的想法不一致是一个<<
的完整定义在 gcc(C++11 模式)中,正如该手册提供的那样没有暗示 (int32_t)256<<24
可以是未定义的。
最佳答案
这随着时间的推移而改变,并且有充分的理由,所以让我们回顾一下历史。请注意,在所有情况下,只需执行 static_cast<int>(255u << 24)
一直是定义的行为。也许只是这样做并回避所有问题。
原文C++11措辞是:
The value of
E1 << E2
isE1
left-shiftedE2
bit positions; vacated bits are zero-filled. IfE1
has an unsigned type, the value of the result isE1×2<sup>E2</sup>
, reduced modulo one more than the maximum value representable in the result type. Otherwise, ifE1
has a signed type and non-negative value, andE1×2E2
is representable in the result type, then that is the resulting value; otherwise, the behavior is undefined.
255 << 24
在 C++11 中是未定义的行为,因为结果值无法表示为 32 位有符号整数,它太大了。
这种未定义的行为会导致一些问题,因为 constexpr
必须诊断未定义的行为 - 因此一些常见的设置值的方法会导致硬错误。因此 CWG 1457 :
The current wording of 8.8 [expr.shift] paragraph 2 makes it undefined behavior to create the most-negative integer of a given type by left-shifting a (signed) 1 into the sign bit, even though this is not uncommonly done and works correctly on the majority of (twos-complement) architectures [...] As a result, this technique cannot be used in a constant expression, which will break a significant amount of code.
这是针对 C++11 的缺陷。从技术上讲,符合标准的 C++11 编译器将实现所有缺陷报告,因此可以正确地说,在 C++11 中,这不是未定义的行为; 255 << 24
的行为在 C++11 中被定义为 -16777216
.
缺陷后的写法可见C++14 :
The value of
E1 << E2
isE1
left-shiftedE2
bit positions; vacated bits are zero-filled. IfE1
has an unsigned type, the value of the result isE1×2<sup>E2</sup>
, reduced modulo one more than the maximum value representable in the result type. Otherwise, ifE1
has a signed type and non-negative value, andE1×2<sup>E2</sup>
is representable in the corresponding unsigned type of the result type, then that value, converted to the result type, is the resulting value; otherwise, the behavior is undefined.
C++17 中的措辞/行为没有变化。
但对于 C++20,由于 Signed Integers are Two's Complement (及其 wording paper ),写法是 greatly simplified :
The value of
E1 << E2
is the unique value congruent toE1×2<sup>E2</sup>
modulo2<sup>N</sup>
, whereN
is the range exponent of the type of the result.
255 << 24
仍然在 C++20 中定义了行为(具有相同的结果值),只是我们如何到达那里的规范变得简单得多,因为语言不必解决有符号整数的表示是实现定义的。
关于c++ - (int32_t) 255 << 24 是 gcc (C++11) 中的未定义行为吗?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/53813553/
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