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我正在计算将文本打印到标准输出的各种方式之间的差异。我正在使用 \n
和 std::endl 测试
。我预计 cout
、printf
和 ostringstream
std::endl
会与 cout
有所不同(确实如此),但我没想到它会降低 ostringstream
。我认为使用
std::endl
只会向流中写入一个 \n
并且它仍然只会被刷新一次。这里发生了什么?这是我的所有代码:
// cout.cpp
#include <iostream>
using namespace std;
int main() {
for (int i = 0; i < 10000000; i++) {
cout << "Hello World!\n";
}
return 0;
}
// printf.cpp
#include <stdio.h>
int main() {
for (int i = 0; i < 10000000; i++) {
printf("Hello World!\n");
}
return 0;
}
// stream.cpp
#include <iostream>
#include <sstream>
using namespace std;
int main () {
ostringstream ss;
for (int i = 0; i < 10000000; i++) {
ss << "stream" << endl;
}
cout << ss.str();
}
// streamn.cpp
#include <iostream>
#include <sstream>
using namespace std;
int main () {
ostringstream ss;
for (int i = 0; i < 10000000; i++) {
ss << "stream\n";
}
cout << ss.str();
}
这是我的 Makefile
SHELL:=/bin/bash
all: cout.cpp printf.cpp
g++ cout.cpp -o cout.out
g++ printf.cpp -o printf.out
g++ stream.cpp -o stream.out
g++ streamn.cpp -o streamn.out
time:
time ./cout.out > output.txt
time ./printf.out > output.txt
time ./stream.out > output.txt
time ./streamn.out > output.txt
这是我运行 make
后跟 make time
时得到的结果
time ./cout.out > output.txt
real 0m1.771s
user 0m0.616s
sys 0m0.148s
time ./printf.out > output.txt
real 0m2.411s
user 0m0.392s
sys 0m0.172s
time ./stream.out > output.txt
real 0m2.048s
user 0m0.632s
sys 0m0.220s
time ./streamn.out > output.txt
real 0m1.742s
user 0m0.404s
sys 0m0.200s
这些结果是一致的。
最佳答案
std::endl
触发流的刷新,这大大减慢了打印速度。参见 http://en.cppreference.com/w/cpp/io/manip/endl
通常建议不要使用 std::endl
除非你真的想要刷新流。如果这对您真的很重要,则取决于您的用例。
关于为什么 flush
甚至对 ostringstream(不应发生刷新)也有性能影响:似乎至少需要一个实现来构造哨兵对象。那些需要检查 ostream
的 good
和 tie
。对 pubsync
的调用应该能够被优化掉。这是基于我对 libcpp 和 libstdc++ 的阅读。
阅读更多内容后,有趣的问题似乎是:basic_ostringstream::flush
的实现是否真的需要构造哨兵对象?如果不是,这对我来说似乎是一个“实现质量”问题。但我实际上认为它需要这样做,因为即使是 basic_stringbug
也可以更改以设置其 badbit
。
关于c++ - 为什么将 std::endl 与 ostringstream 一起使用会影响输出速度?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/12675273/
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