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我在 C++ 中有以下结构:
extern "C" __declspec(dllexport) struct SnapRoundingOption
{
double PixelSize;
bool IsISR;
bool IsOutputInteger;
int KdTrees;
};
这是我在 C++ 中的函数声明:
extern "C" __declspec(dllexport) void FaceGenerationDummy(SnapRoundingOption snapOption);
这是对应的C#代码:
// I also tried not specifying Pack, but the same error occurred.
[StructLayout(LayoutKind.Sequential, Pack = 1)]
public struct SnapRoundingOption
{
public double PixelSize;
public bool IsISR;
public bool IsOutputInteger;
public int KdTrees;
public SnapRoundingOption(double pixelSize, bool isISR, bool isOutputInt, int kdTrees)
{
PixelSize = pixelSize;
IsISR = isISR;
IsOutputInteger = isOutputInt;
KdTrees = kdTrees;
}
}
[DllImport("Face.dll")]
public static extern void FaceGenerationDummy(SnapRoundingOption snapRoundingOption);
但是,当我通过此测试调用 FaceGenerationDummy
时:
[Test]
public void DummyTest()
{
SimpleInterop.FaceGenerationDummy(new SnapRoundingOption(10, true, false, 1));
}
我发现 KdTrees 在 C++ 中是 0,而不是传入的 1。
我做错了什么?
编辑 1:我在 Windows 7 32 位上使用 Visual Studio 2008。
编辑 2:sizeof(SnapRoundingOption)
都返回相同的数字 – 16。
最佳答案
这里的问题是您如何编码 bool
字段。这些是 C++ 中的单字节,因此需要这样编码:
[StructLayout(LayoutKind.Sequential)]
public struct SnapRoundingOption
{
public double PixelSize;
[MarshalAs(UnmanagedType.U1)]
public bool IsISR;
[MarshalAs(UnmanagedType.U1)]
public bool IsOutputInteger;
public int KdTrees;
}
在 C++ 方面进行匹配:
struct SnapRoundingOption
{
double PixelSize;
bool IsISR;
bool IsOutputInteger;
int KdTrees;
};
我删除了打包设置,以便结构与平台自然对齐。
您还应该确保您的调用约定一致。目前看来,C++ 代码使用 cdecl
,而 C# 代码使用 stdcall
。例如
[DllImport("Face.dll", CallingConvention=CallingConvention.Cdecl)]
将对齐界面的两侧。
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