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我知道我可以通过生成代码并查看它是否编译来轻松地自己回答这个问题。但由于找不到类似的问题,我认为这是值得分享的知识。假设我正在为 MyClass 重载 + 运算符。我可以多次重载吗?不同类型的不同重载。像这样:
class MyClass{
...
inline const MyClass operator+(const MyClass &addend) const {
cout<<"Adding MyClass+MyClass"<<endl;
...//Code for adding MyClass with MyClass
}
inline const MyClass operator+(const int &addend) const {
cout<<"Adding MyClass+int"<<endl;
...//Code for adding MyClass with int
}
...
};
int main(){
MyClass c1;
MyClass c2;
MyClass c3 = c1 + c2;
MyClass c4 = c1 + 5;
}
/*Output should be:
Adding MyClass+MyClass
Adding MyClass+in*/
我想这样做的原因是我正在构建一个我希望尽可能优化的类。性能是我在这里最关心的问题。因此,在运算符 + 重载函数中强制转换和使用 switch case 不是一种选择。如果您会注意到,我将两个重载都内联了。让我们暂时假设编译器确实内联了我的重载,然后在编译时预先确定了哪些代码将运行,我将调用保存到一个函数(通过内联)+ 一个复杂的 switch case 场景(实际上,会有+ 运算符的 5+ 个重载),但我仍然能够使用基本算术运算符编写易于阅读的代码。那么,我会得到想要的行为吗?
最佳答案
是的。
这些运算符函数只是具有特殊名称的普通函数 operator@
.没有不能重载的限制。事实上,<<
iostream 使用的运算符是具有多个重载的运算符。
关于同一运算符的 C++ 多个运算符重载,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/3123699/
假设我有一个类,我在其中重载了运算符 == : Class A { ... public: bool operator== (const A &rhs) const; ... };
我知道你不应该使用 std::find(some_map.begin(), some_map.end()) 或 std::lower_bound,因为它会采用线性时间而不是 some_map.lowe
我正在尝试在 Haskell 中定义 Vector3 数据类型,并允许在其上使用 (+) 运算符。我尝试了以下方法: data Vector3 = Vector3 Double Double Doub
我已经为我的类图将运算符重载为“-”。它的用途并不完全直观(糟糕的编码 - 我知道)但是如果我做 graph3 = graph2-graph1 那么图 3 是应该只接收图 2 和图 1 中的那些顶点。
这个问题在这里已经有了答案: 关闭 11 年前。 Possible Duplicate: Operator overloading 我想重载 以按字母顺序排列字符串,但我不确定该怎么做。 如何再次
下面的代码给我一个编译错误。谁能告诉我为什么? class mytype { public: int value; mytype(int a) { value = a;
这有什么问题吗? class Vec2 attr_accessor :x, :y # ... def += (v) @x += v.x @y += v.y retu
是否可以重载 [] 运算符两次?允许这样的事情:function[3][3](就像在二维数组中一样)。 如果可能的话,我想看看一些示例代码。 最佳答案 您可以重载 operator[] 以返回一个对象
我的团队目前正在与 Lua 合作,创建一个 android 游戏。我们遇到的一件事是表面上无法创建重载构造函数。 我习惯于使用默认值设置一个对象,然后在需要时使其过载。 前任: apples() {
我有一个网页,在某个时候显示一个导航栏,它只不过是一个 a 元素的列表 (ul)。所述 a 元素的大多数样式规则都是通用的。唯一应该改变的部分是要显示的图像,可以从列表中每个 li 元素的 id 标签
我对使用/重载“范围步长”运算符(.. ..)很感兴趣,但我终其一生都无法了解如何使用它。 在文档中它说 // Usage: start .. step .. finish 但是在 F# shell
Java 11(可能无关紧要): public static String toString(Object obj) { return ReflectionToStringBuilder.to
就目前而言,这个问题不适合我们的问答形式。我们希望答案得到事实、引用或专业知识的支持,但这个问题可能会引起辩论、争论、投票或扩展讨论。如果您觉得这个问题可以改进并可能重新打开,visit the he
我无法理解以下代码(针对行号进行注释) class Base { void m1(Object o) { } void m2(String o) { } } publi
我有以下代码片段: #include using namespace std; struct Integer{ int x; Integer(const int val) : x(v
class myclass{ //definitions here }; myclass e; int myarray[10]; /* Do something... */ e = myarray;
为什么不能将下标运算符(operator [])作为 friend 函数重载? 最佳答案 正如Bjarne Stroustrup在D&E book中所说: However, even in the o
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因此,我有一个问题是我最近尝试重载 namespace Eng { /** * A structure to represent pixels */ typedef
如何重载onResume()以正确的方式工作?我想从 activity 返回到 MainActivity ,我希望在其中具有与应用程序启动后相同的状态。我想使用 recreate() 但它循环了或者类
我是一名优秀的程序员,十分优秀!