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c++ - 是否可能/建议将 vector 存储在结构中? C++

转载 作者:可可西里 更新时间:2023-11-01 16:27:28 25 4
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我一直认为结构是一个固定大小的对象,虽然似乎没有任何明显的编译器错误,但我想知道这样做是否通常是好的做法。将结构更改为类是否更可取,还是结构也一样好?

代码,只是因为人们变得挑剔:

struct Sprite
{
float x;
float y;
std::vector<Sprite> sprite;
}

我所做的本质是让一个类(class)的 child 与 parent 的类型相同。当 parent 去世时, child 也会去世。

最佳答案

std::vector 有一个特定的已知大小,任何包含它的类或结构都有一个特定的已知大小。 std::vector 在堆上分配内存以用作可变大小的数组并存储指向所述内存的指针。结构和类之间的唯一区别是结构默认是公共(public)的,而类默认是私有(private)的。

关于c++ - 是否可能/建议将 vector 存储在结构中? C++,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/11005892/

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