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c++ - 如何在安卓设备上调试cocos2d-x 3原生代码

转载 作者:可可西里 更新时间:2023-11-01 16:26:45 35 4
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我找不到任何关于如何在调试中构建适用于 Android 的 cocos2d-x 3.1 项目以及如何直接在设备上调试它的说明书/教程。请帮助指出步骤。

我是做什么的,我有什么问题:

  • cd proj.android
  • cocos compile -p android -m debug --ndk-mode NDK_DEBUG=1(使用调试信息构建)
  • cocos run -p android -m debug 在设备上部署
  • 在设备上运行应用
  • cd jni
  • ndk-gdb

我得到这个错误:

Nareks-MacBook-Pro:jni Narek$ ndk-gdb
jni/Android.mk:67: *** Android NDK: Aborting. . Stop.
ERROR: The device does not support the application's targetted CPU ABIs!
Device supports: armeabi-v7a armeabi
Package supports: Android NDK:

进入Application.mk我添加了:

APP_ABI := armeabi armeabi-v7a
APP_PLATFORM := android-10

但这并没有帮助。我做错了什么?

编辑: 添加在项目 jni 目录中调用的 ndk-build DUMP_APP_ABI 命令的结果:

Nareks-MacBook-Pro:jni Narek$ ndk-build DUMP_APP_ABI 
Android NDK: /Users/Narek/NoorGames/Games/test2/proj.android/jni/Android.mk: Cannot find module with tag '.' in import path
Android NDK: Are you sure your NDK_MODULE_PATH variable is properly defined ?
Android NDK: The following directories were searched:
Android NDK:
/Users/Narek/NoorGames/Games/test2/proj.android/jni/Android.mk:67: *** Android NDK: Aborting. . Stop.

最佳答案

这是在 Android 设备上调试 cocos2d-x 3.x 的分步教程。如果您以更好的方式进行操作,请更正或优化我的步骤。

  1. cd proj.android
  2. cocos compile -p android -m debug --ndk-mode NDK_DEBUG=1(使用调试信息构建)
  3. cocos run -p android -m debug 在设备上部署(有时会重建,我不知道为什么)。此命令卸载以前的安装,安装新的并在设备上运行该应用程序。
  4. 确保在 proj.android/libs/armeabi 目录中有以下文件 gdb.setup, gdbserver, libcocos2dcpp.so
  5. 还要确保在 /proj.android/jni/obj/local/armeabi 目录中你有 app_process, gdb.setup, libc.so, linker<
  6. ndk-gdb(重要!这应该在项目目录中调用,而不是在 jni 目录中调用)

如果有效,那么恭喜!但是在这一步你可能会看到这样的错误信息:

Nareks-MacBook-Pro:proj.android Narek$ ndk-gdb
jni/Android.mk:67: *** Android NDK: Aborting. . Stop.
ERROR: The device does not support the application's targetted CPU ABIs!
Device supports: armeabi-v7a armeabi
Package supports: Android NDK:

别担心 :)。让我们看看哪里出了问题:

  1. 这是在项目的 jni 目录中调用 ndk-build DUMP_APP_ABI 命令的结果:

    Nareks-MacBook-Pro:jni Narek$ ndk-build DUMP_APP_ABIAndroid NDK:/Users/Narek/NoorGames/Games/test2/proj.android/jni/Android.mk:找不到带有标签“.”的模块在导入路径
    Android NDK:您确定您的 NDK_MODULE_PATH 变量定义正确吗?
    Android NDK:搜索了以下目录:
    安卓NDK:
    /Users/Narek/NoorGames/Games/test2/proj.android/jni/Android.mk:67: *** Android NDK:中止。 .停止。

如您所见,缺少 NDK_MODULE_PATH。要获取该值,请执行以下操作。转到编译代码的步骤。在执行命令的第一行 cocos compile -p android -m debug --ndk-mode NDK_DEBUG=1 你可以看到这样的东西:

Runing command: compile
Building mode: debug
building native
NDK build mode: NDK_DEBUG=1
The Selected NDK toolchain version was 4.8 !
running: '/Users/Narek/NoorGames/android-ndk-r9d/ndk-build -C /Users/Narek/NoorGames/Games/test2/proj.android -j1 NDK_MODULE_PATH=/Users/Narek/NoorGames/Games/test2/proj.android/../cocos2d:/Users/Narek/NoorGames/Games/test2/proj.android/../cocos2d/cocos:/Users/Narek/NoorGames/Games/test2/proj.android/../cocos2d/external'
  1. 从上面的日志中复制您看到 NDK_MODULE_PATH 的必要值。执行以下命令 export NDK_MODULE_PATH=/Users/Narek/NoorGames/Games/test2/proj.android/../cocos2d:/Users/Narek/NoorGames/Games/test2/proj.android/../cocos2d/cocos:/Users/Narek/NoorGames/Games/test2/proj.android/../cocos2d/external (注意复制你的路径不是我的)

就是这样。现在在设备上运行游戏,cd proj.android,调用ndk-gdb,您应该可以使用 gdb 进行调试。

我个人找这种教程已经20多天了。我希望你已经喜欢你的调试了。 :) 并感谢@VikasPatidar 在 ndk-build DUMP_APP_ABI 步骤中提供的帮助!


EDIT1:正如 Vikas 所说,您可以在 Android.mk 文件中添加 NDK_MODULE_PATH,如下所示:

NDK_MODULE_PATH := $(LOCAL_PATH)/../../../../cocos
NDK_MODULE_PATH += $(LOCAL_PATH)/../../../../external

EDIT2:如果您的应用程序崩溃,这里是通过阻止直接调试来调查问题的一种非常强大且简单的方法:

adb logcat | $NDK_ROOT/ndk-stack -sym $PROJECT_PATH/obj/local/armeabi

它打印故障转储。

关于c++ - 如何在安卓设备上调试cocos2d-x 3原生代码,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/24334080/

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