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我找不到任何关于如何在调试中构建适用于 Android 的 cocos2d-x 3.1 项目以及如何直接在设备上调试它的说明书/教程。请帮助指出步骤。
我是做什么的,我有什么问题:
cd proj.android
cocos compile -p android -m debug --ndk-mode NDK_DEBUG=1
(使用调试信息构建)cocos run -p android -m debug
在设备上部署cd jni
ndk-gdb
我得到这个错误:
Nareks-MacBook-Pro:jni Narek$ ndk-gdb
jni/Android.mk:67: *** Android NDK: Aborting. . Stop.
ERROR: The device does not support the application's targetted CPU ABIs!
Device supports: armeabi-v7a armeabi
Package supports: Android NDK:
进入Application.mk
我添加了:
APP_ABI := armeabi armeabi-v7a
APP_PLATFORM := android-10
但这并没有帮助。我做错了什么?
编辑: 添加在项目 jni
目录中调用的 ndk-build DUMP_APP_ABI
命令的结果:
Nareks-MacBook-Pro:jni Narek$ ndk-build DUMP_APP_ABI
Android NDK: /Users/Narek/NoorGames/Games/test2/proj.android/jni/Android.mk: Cannot find module with tag '.' in import path
Android NDK: Are you sure your NDK_MODULE_PATH variable is properly defined ?
Android NDK: The following directories were searched:
Android NDK:
/Users/Narek/NoorGames/Games/test2/proj.android/jni/Android.mk:67: *** Android NDK: Aborting. . Stop.
最佳答案
这是在 Android 设备上调试 cocos2d-x 3.x 的分步教程。如果您以更好的方式进行操作,请更正或优化我的步骤。
cd proj.android
cocos compile -p android -m debug --ndk-mode NDK_DEBUG=1
(使用调试信息构建)cocos run -p android -m debug
在设备上部署(有时会重建,我不知道为什么)。此命令卸载以前的安装,安装新的并在设备上运行该应用程序。proj.android/libs/armeabi
目录中有以下文件 gdb.setup, gdbserver, libcocos2dcpp.so
/proj.android/jni/obj/local/armeabi
目录中你有 app_process, gdb.setup, libc.so, linker
<ndk-gdb
(重要!这应该在项目目录中调用,而不是在 jni
目录中调用)如果有效,那么恭喜!但是在这一步你可能会看到这样的错误信息:
Nareks-MacBook-Pro:proj.android Narek$ ndk-gdb
jni/Android.mk:67: *** Android NDK: Aborting. . Stop.
ERROR: The device does not support the application's targetted CPU ABIs!
Device supports: armeabi-v7a armeabi
Package supports: Android NDK:
别担心 :)。让我们看看哪里出了问题:
这是在项目的 jni
目录中调用 ndk-build DUMP_APP_ABI
命令的结果:
Nareks-MacBook-Pro:jni Narek$ ndk-build DUMP_APP_ABIAndroid NDK:/Users/Narek/NoorGames/Games/test2/proj.android/jni/Android.mk:找不到带有标签“.”的模块在导入路径
Android NDK:您确定您的 NDK_MODULE_PATH 变量定义正确吗?
Android NDK:搜索了以下目录:
安卓NDK:
/Users/Narek/NoorGames/Games/test2/proj.android/jni/Android.mk:67: *** Android NDK:中止。 .停止。
如您所见,缺少 NDK_MODULE_PATH
。要获取该值,请执行以下操作。转到编译代码的步骤。在执行命令的第一行 cocos compile -p android -m debug --ndk-mode NDK_DEBUG=1
你可以看到这样的东西:
Runing command: compile
Building mode: debug
building native
NDK build mode: NDK_DEBUG=1
The Selected NDK toolchain version was 4.8 !
running: '/Users/Narek/NoorGames/android-ndk-r9d/ndk-build -C /Users/Narek/NoorGames/Games/test2/proj.android -j1 NDK_MODULE_PATH=/Users/Narek/NoorGames/Games/test2/proj.android/../cocos2d:/Users/Narek/NoorGames/Games/test2/proj.android/../cocos2d/cocos:/Users/Narek/NoorGames/Games/test2/proj.android/../cocos2d/external'
NDK_MODULE_PATH
的必要值。执行以下命令 export NDK_MODULE_PATH=/Users/Narek/NoorGames/Games/test2/proj.android/../cocos2d:/Users/Narek/NoorGames/Games/test2/proj.android/../cocos2d/cocos:/Users/Narek/NoorGames/Games/test2/proj.android/../cocos2d/external
(注意复制你的路径不是我的)就是这样。现在在设备上运行游戏,cd proj.android
,调用ndk-gdb
,您应该可以使用 gdb 进行调试。
我个人找这种教程已经20多天了。我希望你已经喜欢你的调试了。 :) 并感谢@VikasPatidar 在 ndk-build DUMP_APP_ABI
步骤中提供的帮助!
EDIT1:正如 Vikas 所说,您可以在 Android.mk
文件中添加 NDK_MODULE_PATH
,如下所示:
NDK_MODULE_PATH := $(LOCAL_PATH)/../../../../cocos
NDK_MODULE_PATH += $(LOCAL_PATH)/../../../../external
EDIT2:如果您的应用程序崩溃,这里是通过阻止直接调试来调查问题的一种非常强大且简单的方法:
adb logcat | $NDK_ROOT/ndk-stack -sym $PROJECT_PATH/obj/local/armeabi
它打印故障转储。
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