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c++ - 处理 float 的精度问题

转载 作者:可可西里 更新时间:2023-11-01 16:24:16 27 4
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我想知道是否有一种方法可以克服精度问题,这个问题似乎是我的机器内部 float 表示的结果:

为了清楚起见,问题总结为:

// str is "4.600";   atof( str ) is 4.5999999999999996  
double mw = atof( str )

// The variables used in the columns calculation below are:
//
// mw = 4.5999999999999996
// p = 0.2
// g = 0.2
// h = 1 (integer)

int columns = (int) ( ( mw - ( h * 11 * p ) ) / ( ( h * 11 * p ) + g ) ) + 1;

在转换为整数类型之前,列计算的结果是 1.9999999999999996;距离 2.0 的预期结果如此之近又如此之远。

欢迎提出任何建议。

最佳答案

当您使用浮点运算时,严格相等几乎毫无意义。您通常希望与一系列可接受的值进行比较。

请注意,某些值不能完全表示为浮点值。

参见 What Every Computer Scientist Should Know About Floating-Point ArithmeticComparing floating point numbers .

关于c++ - 处理 float 的精度问题,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/590822/

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