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我试图了解 Haskell 中的面向对象风格编程,因为我知道由于缺乏可变性,事情会有所不同。我玩过类型类,但我对它们的理解仅限于它们作为接口(interface)。所以我编写了一个 C++ 示例,它是具有纯基和虚拟继承的标准菱形。 Bat
继承 Flying
和 Mammal
, 和 Flying
和 Mammal
继承 Animal
.
#include <iostream>
class Animal
{
public:
virtual std::string transport() const = 0;
virtual std::string type() const = 0;
std::string describe() const;
};
std::string Animal::describe() const
{ return "I am a " + this->transport() + " " + this->type(); }
class Flying : virtual public Animal
{
public:
virtual std::string transport() const;
};
std::string Flying::transport() const { return "Flying"; }
class Mammal : virtual public Animal
{
public:
virtual std::string type() const;
};
std::string Mammal::type() const { return "Mammal"; }
class Bat : public Flying, public Mammal {};
int main() {
Bat b;
std::cout << b.describe() << std::endl;
return 0;
}
Animal
的列表s,就像我可以有一个指向
Animal
的(智能)指针数组在 C++ 中。
最佳答案
你只是不想这样做,甚至不要开始。 OO 确实有其优点,但是像 C++ 这样的“经典示例”几乎总是人为设计的结构,旨在将范式锤入本科生的大脑,这样他们就不会开始提示他们应该使用的语言有多愚蠢† .
这个想法似乎基本上是通过您的编程语言中的对象来建模“现实世界的对象”。对于实际的编程问题,这可能是一种很好的方法,但只有当您实际上可以在如何使用真实世界的对象和如何在程序中处理 OO 对象之间进行类比时,它才有意义。
对于这样的动物例子来说,这简直是 absurd 的。如果有的话,这些方法必须是“饲料”、“牛奶”、“屠宰”之类的东西……但“运输”是用词不当,我认为它实际上是移动动物,这宁愿是一种方法动物生活的环境,基本上只有作为游客模式的一部分才有意义。describe
, type
以及您所说的 transport
另一方面,要简单得多。这些基本上是依赖于类型的常量或简单的纯函数。只有 OO 偏执狂才批准将它们设为类方法。
如果您不尝试将其强制转换为类似 OO 的东西,而只保留 Haskell 中的(有用类型的)数据,那么任何与这种动物 Material 类似的东西(基本上只有数据)都会变得更简单。
所以这个例子显然没有给我们带来任何进一步的结果,让我们考虑一下 OOP 确实有意义的事情。小部件工具包浮现在脑海中。就像是
class Widget;
class Container : public Widget {
std::vector<std::unique_ptr<Widget>> children;
public:
// getters ...
};
class Paned : public Container { public:
Rectangle childBoundaries(int) const;
};
class ReEquipable : public Container { public:
void pushNewChild(std::unique_ptr<Widget>&&);
void popChild(int);
};
class HJuxtaposition: public Paned, public ReEquipable { ... };
Container
的功能。几乎可以简化为一个简单的列表。那么为什么不直接使用列表,无论您需要
Container
?
{-# LANGUAGE ExistentialQuantification #-}
:
data GenericWidget = GenericWidget { forall w . Widget w => getGenericWidget :: w }
Widget
将是一个类型类(可能是抽象类
Widget
的相当直译)。在 Haskell 中,这是不得已而为之的事情,但可能就在这里。
Paned
更多的是一个界面。我们可能在这里使用另一个类型类,基本上是对 C++ 的音译:
class Paned c where
childBoundaries :: c -> Int -> Maybe Rectangle
ReEquipable
更困难,因为它的方法实际上改变了容器。这在 Haskell 中显然是有问题的。但是您可能会再次发现没有必要:如果您已替换
Container
按普通列表分类,您可以将更新作为纯功能更新进行。
lenses
.
关于c++ - Haskell 中的面向对象编程,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/20184286/
#include using namespace std; class C{ private: int value; public: C(){ value = 0;
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