- android - RelativeLayout 背景可绘制重叠内容
- android - 如何链接 cpufeatures lib 以获取 native android 库?
- java - OnItemClickListener 不起作用,但 OnLongItemClickListener 在自定义 ListView 中起作用
- java - Android 文件转字符串
尊敬的程序集/C++ 开发人员,
The question is: Does propagate the carry (or any flag) between two ASM block is realistic or totally insane, even if it works ?
几年前,我为低于 512 位(编译时)的大型算术开发了一个整数库。我此时没有使用 GMP,因为对于这种规模,由于内存分配和二进制表示的模型选择,GMP 变慢了 bench .
我必须承认我使用 BOOST_PP
创建了我的 ASM(字符串 block ),它不是很出色(如果好奇请看一下 vli)。图书馆运作良好。
但是我注意到此时不可能在两个 ASM 内联 block 之间传播状态寄存器的进位标志。这是合乎逻辑的,因为对于编译器在两个 block 之间生成的任何助记符,寄存器都会被重置( mov
指令除外(根据我的汇编知识))。
昨天我有了一个想法,在两个 ASM block 之间传播进位有点棘手(使用递归算法)。它正在运行,但我认为我很幸运。
#include <iostream>
#include <array>
#include <cassert>
#include <algorithm>
//forward declaration
template<std::size_t NumBits>
struct integer;
//helper using object function, partial specialization is forbiden on functions
template <std::size_t NumBits, std::size_t W, bool K = W == integer<NumBits>::numwords>
struct helper {
static inline void add(integer<NumBits> &a, const integer<NumBits> &b){
helper<NumBits, integer<NumBits>::numwords>::add(a,b);
}
};
// first addition (call first)
template<std::size_t NumBits, std::size_t W>
struct helper<NumBits, W, 1> {
static inline void add(integer<NumBits> &a, const integer<NumBits> &b){
__asm__ (
"movq %1, %%rax \n"
"addq %%rax, %0 \n"
: "+m"(a[0]) // output
: "m" (b[0]) // input only
: "rax", "cc", "memory");
helper<NumBits,W-1>::add(a,b);
}
};
//second and more propagate the carry (call next)
template<std::size_t NumBits, std::size_t W>
struct helper<NumBits, W, 0> {
static inline void add(integer<NumBits> &a, const integer<NumBits> &b){
__asm__ (
"movq %1, %%rax \n"
"adcq %%rax, %0 \n"
: "+m"(a[integer<NumBits>::numwords-W])
: "m" (b[integer<NumBits>::numwords-W])
: "rax", "cc", "memory");
helper<NumBits,W-1>::add(a,b);
}
};
//nothing end reccursive process (call last)
template<std::size_t NumBits>
struct helper<NumBits, 0, 0> {
static inline void add(integer<NumBits> &a, const integer<NumBits> &b){};
};
// tiny integer class
template<std::size_t NumBits>
struct integer{
typedef uint64_t value_type;
static const std::size_t numbits = NumBits;
static const std::size_t numwords = (NumBits+std::numeric_limits<value_type>::digits-1)/std::numeric_limits<value_type>::digits;
using container = std::array<uint64_t, numwords>;
typedef typename container::iterator iterator;
iterator begin() { return data_.begin();}
iterator end() { return data_.end();}
explicit integer(value_type num = value_type()){
assert( -1l >> 1 == -1l );
std::fill(begin(),end(),value_type());
data_[0] = num;
}
inline value_type& operator[](std::size_t n){ return data_[n];}
inline const value_type& operator[](std::size_t n) const { return data_[n];}
integer& operator+=(const integer& a){
helper<numbits,numwords>::add(*this,a);
return *this;
}
integer& operator~(){
std::transform(begin(),end(),begin(),std::bit_not<value_type>());
return *this;
}
void print_raw(std::ostream& os) const{
os << "(" ;
for(std::size_t i = numwords-1; i > 0; --i)
os << data_[i]<<" ";
os << data_[0];
os << ")";
}
void print(std::ostream& os) const{
assert(false && " TO DO ! \n");
}
private:
container data_;
};
template <std::size_t NumBits>
std::ostream& operator<< (std::ostream& os, integer<NumBits> const& i){
if(os.flags() & std::ios_base::hex)
i.print_raw(os);
else
i.print(os);
return os;
}
int main(int argc, const char * argv[]) {
integer<256> a; // 0
integer<256> b(1);
~a; //all the 0 become 1
std::cout << " a: " << std::hex << a << std::endl;
std::cout << " ref: (ffffffffffffffff ffffffffffffffff ffffffffffffffff ffffffffffffffff) " << std::endl;
a += b; // should propagate the carry
std::cout << " a+=b: " << a << std::endl;
std::cout << " ref: (0 0 0 0) " << std::endl; // it works but ...
return 0;
}
我得到了正确的结果(它必须在版本 -O2 或 -O3 中编译!)并且 ASM 是正确的(在我的 Mac 上使用 clang++:Apple LLVM 版本 9.0.0 (clang-900.0.39.2))
movq -96(%rbp), %rax
addq %rax, -64(%rbp)
## InlineAsm End
## InlineAsm Start
movq -88(%rbp), %rax
adcq %rax, -56(%rbp)
## InlineAsm End
## InlineAsm Start
movq -80(%rbp), %rax
adcq %rax, -48(%rbp)
## InlineAsm End
## InlineAsm Start
movq -72(%rbp), %rax
adcq %rax, -40(%rbp)
我确信它正在工作,因为在优化过程中,编译器删除了 ASM block 之间的所有无用指令(在 Debug模式下它失败了)。
你怎么看?绝对不安全?编译器专家知道它的稳定性吗?
总结:我这样做只是为了好玩 :) 是的,GMP 是大型算术的解决方案!
最佳答案
__volatile__
的使用是一种滥用。
__volatile__
的目的是强制编译器在编写的位置发出汇编代码,而不是依靠数据流分析来解决这个问题。如果你在用户空间中对数据进行普通操作,通常你不应该使用 __volatile__
,如果你需要 __volatile__
来让你的代码工作,它几乎总是意味着您的操作数指定不正确。
是的,操作数指定不正确。让我们看一下第一个 block 。
__asm__ __volatile__ (
"movq %1, %%rax \n"
"addq %%rax, %0 \n"
: "=m"(a[0]) // output
: "m" (b[0]) // input only
: "rax", "memory");
这里有两个错误。
输出 "=m"(a[0])
的约束不正确。回想一下,addq
的目标既是输入又是输出,因此正确的约束是 +,所以使用 "+m"(a[0])
。如果你告诉编译器 a[0]
只是输出,编译器可能会安排 a[0]
包含一个垃圾值(通过死存储消除),这是不是你想要的。
程序集规范中缺少标志。在不告诉编译器标志已修改的情况下,编译器可能会假设标志在整个汇编 block 中都保留了下来,这将导致编译器在其他地方生成不正确的代码。
不幸的是,这些标志只能用作汇编 block 的输出或破坏操作数,不能用作输入。所以在正确指定操作数上大惊小怪,所以你不使用 __volatile__
...事实证明,无论如何都没有指定操作数的好方法!
因此这里的建议是,您应该至少修复您可以修复的操作数,并将"cc"
指定为一个clobber。但是有一些更好的解决方案根本不需要 __volatile__
...
用于加法的mpn_
函数不分配内存。 mpz_
函数是 mpn_
函数的包装器,带有一些额外的逻辑和内存分配。
如果您在一个汇编 block 中编写整个循环,则不必担心在 block 之间保留标志。您可以使用汇编宏来执行此操作。请原谅,我不是一个汇编程序员:
template <int N>
void add(unsigned long long *dest, unsigned long long *src) {
__asm__(
"movq (%1), %%rax"
"\n\taddq %%rax, (%0)"
"\n.local add_offset"
"\n.set add_offset,0"
"\n.rept %P2" // %P0 means %0 but without the $ in front
"\n.set add_offset,add_offset+8"
"\n\tmovq add_offset(%1), %%rax"
"\n\tadcq %%rax, add_offset(%0)"
"\n.endr"
:
: "r"(dest), "r"(src), "n"(N-1)
: "cc", "memory", "rax");
}
它所做的是使用 .rept
汇编指令评估循环。您最终将获得 1 个 addq
拷贝和 N-1 个 adcq
拷贝,尽管如果您使用 -S
查看 GCC 的汇编输出你只会看到一个。汇编程序本身将创建拷贝,展开循环。
参见要点:https://gist.github.com/depp/966fc1f4d535e31d9725cc71d97daf91
关于c++ - 在两个 ASM GCC 内联 block 之间传播进位,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/48810179/
我需要处理来自旧 Mac 时代(旧摩托罗拉 CPU)的文件。字节是大端字节序,所以我有一个函数可以将 Int64 交换为英特尔小端字节序。该函数是 ASM,可在 32 位 CPU 上运行,但不能在 6
1.概述 转载:史上最通俗易懂的ASM教程 一勺思想 We are all in the gutter, but some of us are looking at the stars. (我们都生活
1.概述 转载:ASM 与 Presto 动态代码生成简介 代码生成是很多计算引擎中常用的执行优化技术,比如我们熟悉的 Apache Spark 和 Presto 在表达式等地方就使用到代码生成技术。
我想在 C++ 程序中使用 ASM 调用地址为 774a7fdch 的函数(kernel32.dll 函数) 我正在使用 Visual Studio 2010。 我该怎么做? call 774a7fd
我是否正确转换了它? 原始 VS C++ 版本: _TEB *pTeb = NULL; _asm { mov eax, fs:[0x18];
阅读自howto_add_systemcall "In general, header files for machine architecture independent system calls
在实现无锁数据结构和时序代码时,通常需要抑制编译器的优化。通常人们使用 asm volatile 和 clobber 列表中的 memory 来执行此操作,但有时您只会看到 asm volatile
这个“strcpy”函数的目的是将src的内容复制到dest,结果很好:显示两行“Hello_src”。 #include static inline char * strcpy(char * de
我正在尝试进行一些汇编编码,我从 C 语言调用函数。代码本身运行良好,但我有两个巨大的问题在很长一段时间内无法解决。第一个是语法高亮 - 我安装了两个不同的(当时一个)asm 高亮扩展到 Visual
我正在研究一些类文件分析,并且正在研究使用 ASM 来读取类。在 Javap 中,操作码以及 tagName 和 tagValue 是内联打印的,但在每个 AbstractInsnNode 中,我只看
我正在尝试弄清楚如何将 ASM 中的 DB 变量用于内联 ASM C++ 我有这个 ASM 代码: filename db "C:\imagen.bmp" eti0: mov ah,3dh mov a
这个“strcpy”函数的目的是将src的内容复制到dest,结果很好:显示两行“Hello_src”。 #include static inline char * strcpy(char * de
在 mm/memory.c 中,它包含一个文件: #include tlb.h 是 include/asm-generic/tlb.h或 arch/arm/include/asm/tlb.h ? 最
你好我找到了一个asm代码......它被集成到c++项目中 template T returned; BYTE *tem = buffer; __asm { mov eax, tem
问题:当我运行 @ 命令提示符 >tasm HelloWorld.asm 顺便说一句,我在输入文件名 HelloWorld.asm 时使用 TAB,所以没有错字.我收到这个致命的命令行错误: Turb
尝试通过 eax 从 asm proc 返回一个 long int,后来又尝试通过 dx:ax。两者都不适合我,因为 C printf 打印的数字与所需的 320L 不同。 x.asm: .model
这是 godbolt 生成的代码. 下面是 Visual Studio 在我的 main.asm 文件上生成的相同代码(通过 Project->C/C++->Output Files->Assembl
在构建具有依赖项的 giraph jar 时,我们收到以下警告.. 真的不知道如何解决这些.. 我们已经尝试过了 useProjectArtifact 为 false 和 解压为真 两者似乎都有效 任
我正在使用 gentoo 并尝试编译一个程序来控制并行端口上的位。它的顶部附近有这条线: #include 当我尝试在其上使用 gcc 时,它会产生以下输出: port.c:4:20: error:
(原帖)将 hibernate 依赖项添加到 pom.xml 时显示错误 2011-10-11 10:36:53.710::WARN: failed guiceFilter java.lang.No
我是一名优秀的程序员,十分优秀!