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我正在研究在晶格中移动的粒子的随机游走模拟。出于这个原因,我必须创建大量随机数,大约 10^12 及以上。目前我正在使用 C++11 提供的可能性 <random>
.在分析我的程序时,我发现大部分时间花在了 <random>
上。 .这些数字中的绝大多数都在 0 到 1 之间,分布均匀。然后我需要一个二项分布的数字。但重点在于 0..1 数字。
问题是:我可以做些什么来减少生成这些数字所需的 CPU 时间,这会对它们的质量产生什么影响?
如您所见,我尝试了不同的引擎,但这对 CPU 时间没有太大影响。此外,我的 uniform01(gen)
之间有什么区别?和 generate_canonical<double,numeric_limits<double>::digits>(gen)
无论如何?
编辑: 通读答案后我得出结论,我的问题没有理想的解决方案。因此,我决定首先让我的程序具备多线程能力,并在不同的线程中运行多个 RNG(使用一个 random_device 编号 + 一个线程个体增量作为种子)。暂时这个接缝是最不可避免的步骤(无论如何都需要多线程)。作为下一步,根据具体要求,我考虑切换到建议的英特尔 RNG 或 Thrust。这意味着我的 RNG 实现不应该太复杂,目前不是。但现在我喜欢关注我的模型的物理正确性而不是编程的东西,只要我的程序输出是物理正确的,就会出现这种情况。 Thrust Concerning Intel RNG
这是我目前所做的:
class Generator {
public:
Generator();
virtual ~Generator();
double rand01(); //random number [0,1)
int binomial(int n, double p); //binomial distribution with n samples with probability p
private:
std::random_device randev; //seed
/*Engines*/
std::mt19937_64 gen;
//std::mt19937 gen;
//std::default_random_engine gen;
/*Distributions*/
std::uniform_real_distribution<double> uniform01;
std::binomial_distribution<> binomialdist;
};
Generator::Generator() : randev(), gen(randev()), uniform01(0.,1.), binomial(1,1.) {
}
Generator::~Generator() { }
double Generator::rand01() {
//return uniform01(gen);
return generate_canonical<double,numeric_limits<double>::digits>(gen);
}
int Generator::binomialdist(int n, double p) {
binomial.param(binomial_distribution<>::param_type(n,p));
return binomial(gen);
}
最佳答案
您可以预处理随机数并在需要时使用它们。
如果您需要真正的随机数,我建议您使用类似 http://www.random.org/ 的服务这确保了由环境 ambient 而不是某些算法计算的随机数。
而且,谈到随机数,您还必须检查一下:
关于c++ - 如何生成海量高质量的随机数?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/26052653/
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很难说出这里要问什么。这个问题模棱两可、含糊不清、不完整、过于宽泛或夸夸其谈,无法以目前的形式得到合理的回答。如需帮助澄清此问题以便重新打开,visit the help center . 关闭 1
我正在做一个项目,我需要在其中生成 8 个随机数。由于某种原因,我遇到随机数部分非常耗时的问题。 8 个随机数的意思是我需要一个由数字 0-9 组成的 8 个字符长的字符串。例如 01234567 或
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我看到这个问题可能已经在这里得到回答:Random using WELL512 但是,它对用户不太友好,也没有提供如何在“真实世界”的代码片段中使用它的示例。 这是我目前拥有的: #define m
我想知道是否有人可以为我澄清这一行。 Create a function die(x) which rolls a die x times keeping track of how many time
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在以下位置:http://www.fredosaurus.com/notes-cpp/misc/random.html 它提到如果我们想生成一个1-10范围内的随机数,我们可以这样做: r = (ra
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我有以下脚本: Timer=0; function countdown(auctionid){ var auctions; var divs; Timer=Timer+1;
利用oracle的dbms_random包结合rownum来实现,示例如下,随机取499户: select * from ( select * from busi.t_ar_
我需要获取随机数,但它不应该等于之前的数字。这是我的一段代码。但这不起作用。 function getNumber(){ var min = 0; var max = 4; var i;
我对 Haskell 还很陌生。我有一个数据类型: data Sentence= Prop Int | No Sentence | And [Sentence]
已关闭。这个问题是 not reproducible or was caused by typos 。目前不接受答案。 这个问题是由拼写错误或无法再重现的问题引起的。虽然类似的问题可能是 on-top
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function getRandomArbitrary(min, max) { var r = Math.floor(Math.random() * (max - min + 1) + m
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我是一名优秀的程序员,十分优秀!