- android - RelativeLayout 背景可绘制重叠内容
- android - 如何链接 cpufeatures lib 以获取 native android 库?
- java - OnItemClickListener 不起作用,但 OnLongItemClickListener 在自定义 ListView 中起作用
- java - Android 文件转字符串
当我编译以下代码片段时,出现了 clang 编译器错误,但 g++/MSVC 却没有:
#include <string>
template<typename T> struct Const {
explicit Const(T val) : value(val) {}
T value;
};
template<typename T> struct Var {
explicit Var(const std::string &n) : name(n) {}
std::string name;
};
template<typename L, typename R> struct Greater {
Greater(L lhs, R rhs) : left(lhs), right(rhs) {}
L left;
R right;
};
template<typename L>
Greater<L, Const<int> > operator > (L lhs, int rhs) {
return Greater<L, Const<int> >(lhs, Const<int>(rhs));
}
template<typename R>
Greater<Const<int>, R> operator > (int lhs, R rhs) {
return Greater<Const<int>, R>(Const<int>(lhs), rhs);
}
Var<double> d("d");
int main() {
d > 10;
return 0;
}
报错如下:
error: overloaded 'operator>' must have at least one parameter of
class or enumeration type
Greater<Const<int>, R> operator > (int lhs, R rhs) {
^
./val.h:31:24: note: in instantiation of function template specialization
'operator><int>' requested here
Greater<Const<int>, R> operator > (int lhs, R rhs) {
^
1 error generated.
这是关于未使用的运算符函数。相反,如果我写 10 > d 而不是 d > 10,那么我会得到关于另一个运算符 > 函数的相同错误。以上在 gcc 4.4.6 和 VS2012 下编译良好。我的错误是什么?
谢谢。
最佳答案
Clang 是对的:运算符重载至少需要一个类或枚举类型参数,否则程序格式错误 (13.5/1)。要了解为什么会出现此错误,我们必须解析更多标准法律术语。
回想一下名称查找、参数推导和重载解析的三位一体。第一步找到两个重载的operator>
.第二步推导出每个版本的模板参数。您可能认为第二个重载会成为 SFINAE 规则 (14.8.2) 的牺牲品,因此只有第一个重载可以存活到第三步。但是,没有替换失败(例如缺少嵌套类型定义),而是非法构造(参见前面提到的 13.5/1)。这本身就导致程序格式错误 (14.3/6)
6 If the use of a template-argument gives rise to an ill-formed construct in the instantiation of a template specialization, the program is ill-formed.
在 14.8.3 中提到对推导参数的检查发生在重载决策之前,因此您的首选运算符没有机会被选中。
作为 C++03 变通方案,您可以定义两个 friend 非模板 operator>
在你的里面Var<T>
类模板。这些将作为具有一个类类型参数的非模板函数注入(inject)周围(在本例中为全局)命名空间,因此不应发生上述错误。
关于c++ - 模板化运算符重载的奇怪错误,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/18596412/
假设我有一个类,我在其中重载了运算符 == : Class A { ... public: bool operator== (const A &rhs) const; ... };
我知道你不应该使用 std::find(some_map.begin(), some_map.end()) 或 std::lower_bound,因为它会采用线性时间而不是 some_map.lowe
我正在尝试在 Haskell 中定义 Vector3 数据类型,并允许在其上使用 (+) 运算符。我尝试了以下方法: data Vector3 = Vector3 Double Double Doub
我已经为我的类图将运算符重载为“-”。它的用途并不完全直观(糟糕的编码 - 我知道)但是如果我做 graph3 = graph2-graph1 那么图 3 是应该只接收图 2 和图 1 中的那些顶点。
这个问题在这里已经有了答案: 关闭 11 年前。 Possible Duplicate: Operator overloading 我想重载 以按字母顺序排列字符串,但我不确定该怎么做。 如何再次
下面的代码给我一个编译错误。谁能告诉我为什么? class mytype { public: int value; mytype(int a) { value = a;
这有什么问题吗? class Vec2 attr_accessor :x, :y # ... def += (v) @x += v.x @y += v.y retu
是否可以重载 [] 运算符两次?允许这样的事情:function[3][3](就像在二维数组中一样)。 如果可能的话,我想看看一些示例代码。 最佳答案 您可以重载 operator[] 以返回一个对象
我的团队目前正在与 Lua 合作,创建一个 android 游戏。我们遇到的一件事是表面上无法创建重载构造函数。 我习惯于使用默认值设置一个对象,然后在需要时使其过载。 前任: apples() {
我有一个网页,在某个时候显示一个导航栏,它只不过是一个 a 元素的列表 (ul)。所述 a 元素的大多数样式规则都是通用的。唯一应该改变的部分是要显示的图像,可以从列表中每个 li 元素的 id 标签
我对使用/重载“范围步长”运算符(.. ..)很感兴趣,但我终其一生都无法了解如何使用它。 在文档中它说 // Usage: start .. step .. finish 但是在 F# shell
Java 11(可能无关紧要): public static String toString(Object obj) { return ReflectionToStringBuilder.to
就目前而言,这个问题不适合我们的问答形式。我们希望答案得到事实、引用或专业知识的支持,但这个问题可能会引起辩论、争论、投票或扩展讨论。如果您觉得这个问题可以改进并可能重新打开,visit the he
我无法理解以下代码(针对行号进行注释) class Base { void m1(Object o) { } void m2(String o) { } } publi
我有以下代码片段: #include using namespace std; struct Integer{ int x; Integer(const int val) : x(v
class myclass{ //definitions here }; myclass e; int myarray[10]; /* Do something... */ e = myarray;
为什么不能将下标运算符(operator [])作为 friend 函数重载? 最佳答案 正如Bjarne Stroustrup在D&E book中所说: However, even in the o
我有以下代码片段: #include using namespace std; struct Integer{ int x; Integer(const int val) : x(v
因此,我有一个问题是我最近尝试重载 namespace Eng { /** * A structure to represent pixels */ typedef
如何重载onResume()以正确的方式工作?我想从 activity 返回到 MainActivity ,我希望在其中具有与应用程序启动后相同的状态。我想使用 recreate() 但它循环了或者类
我是一名优秀的程序员,十分优秀!