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c++ - C++ Cast的实现

转载 作者:可可西里 更新时间:2023-11-01 15:57:43 24 4
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我正在浏览 CodeProject 中的一些代码,发现了以下用于 C++ 转换的代码。

template <class OutputClass, class InputClass>
union horrible_union{
OutputClass out;
InputClass in;
};
template <class OutputClass, class InputClass>
inline OutputClass horrible_cast(const InputClass input){
horrible_union<OutputClass, InputClass> u;
u.in = input;
return u.out;
}

为什么要按上面的方式实现cast。为什么我们不能只进行手动转换。有人可以举例说明正常类型转换何时不起作用吗?

最佳答案

尽管这种方法依赖于未定义的行为,但基本上可以让您摆脱任何类型转换。

在不相关的类型之间进行转换时,普通转换会报错,而这不会。

struct A{};
struct B{};

template <class OutputClass, class InputClass>
union horrible_union{
OutputClass out;
InputClass in;
};
template <class OutputClass, class InputClass>
inline OutputClass horrible_cast(const InputClass input){
horrible_union<OutputClass, InputClass> u;
u.in = input;
return u.out;
}

int main()
{
A a;
B b;
a = horrible_cast<A,B>(b); //this compiles
a = reinterpret_cast<A>(b); //this doesn't
}

底线:这太可怕了,不要这样做。

关于c++ - C++ Cast的实现,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/13334703/

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