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我正在尝试编写一个基本的双三次调整大小算法来调整 24 位 RGB 位图的大小。我对有一个大概的了解the math 涉及,我正在使用 this implementation来自谷歌代码作为指南。我在这里没有使用任何外部库——我只是在试验算法本身。位图表示为普通 std::vector<unsigned char>
:
inline unsigned char getpixel(const std::vector<unsigned char>& in,
std::size_t src_width, std::size_t src_height, unsigned x, unsigned y, int channel)
{
if (x < src_width && y < src_height)
return in[(x * 3 * src_width) + (3 * y) + channel];
return 0;
}
std::vector<unsigned char> bicubicresize(const std::vector<unsigned char>& in,
std::size_t src_width, std::size_t src_height, std::size_t dest_width, std::size_t dest_height)
{
std::vector<unsigned char> out(dest_width * dest_height * 3);
const float tx = float(src_width) / dest_width;
const float ty = float(src_height) / dest_height;
const int channels = 3;
const std::size_t row_stride = dest_width * channels;
unsigned char C[5] = { 0 };
for (int i = 0; i < dest_height; ++i)
{
for (int j = 0; j < dest_width; ++j)
{
const int x = int(tx * j);
const int y = int(ty * i);
const float dx = tx * j - x;
const float dy = ty * i - y;
for (int k = 0; k < 3; ++k)
{
for (int jj = 0; jj < 4; ++jj)
{
const int z = y - 1 + jj;
unsigned char a0 = getpixel(in, src_width, src_height, z, x, k);
unsigned char d0 = getpixel(in, src_width, src_height, z, x - 1, k) - a0;
unsigned char d2 = getpixel(in, src_width, src_height, z, x + 1, k) - a0;
unsigned char d3 = getpixel(in, src_width, src_height, z, x + 2, k) - a0;
unsigned char a1 = -1.0 / 3 * d0 + d2 - 1.0 / 6 * d3;
unsigned char a2 = 1.0 / 2 * d0 + 1.0 / 2 * d2;
unsigned char a3 = -1.0 / 6 * d0 - 1.0 / 2 * d2 + 1.0 / 6 * d3;
C[jj] = a0 + a1 * dx + a2 * dx * dx + a3 * dx * dx * dx;
d0 = C[0] - C[1];
d2 = C[2] - C[1];
d3 = C[3] - C[1];
a0 = C[1];
a1 = -1.0 / 3 * d0 + d2 -1.0 / 6 * d3;
a2 = 1.0 / 2 * d0 + 1.0 / 2 * d2;
a3 = -1.0 / 6 * d0 - 1.0 / 2 * d2 + 1.0 / 6 * d3;
out[i * row_stride + j * channels + k] = a0 + a1 * dy + a2 * dy * dy + a3 * dy * dy * dy;
}
}
}
}
return out;
}
问题:当我使用此算法缩小图像时,除了输出图像由于某种原因在右侧包含所有黑色像素外,它仍然有效,给人一种被“裁剪”的感觉。
示例:
输入图像:
输出图像:
问题:回顾算法,我不明白为什么会这样。有人看到这里的缺陷吗?
最佳答案
尽量不要交换宽度和高度。
for (int i = 0; i < dest_width; ++i)
{
for (int j = 0; j < dest_height; ++j)
关于c++ - 图像缩放的双三次插值算法,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/15176972/
我注意到,在 openCV 中使用双三次插值对矩阵进行下采样时,即使原始矩阵都是正值,我也会得到负值。 我附上下面的代码作为例子: // Declaration of variables cv::Ma
有人可以指点我一个教程,其中解释了如何使用 libpng 和 png++ 对图像应用双三次调整大小吗?我花了将近三个小时找东西,但找不到。可能是因为我不知道去哪里找。 图像 ( 48 bit imag
我是一名优秀的程序员,十分优秀!