- android - RelativeLayout 背景可绘制重叠内容
- android - 如何链接 cpufeatures lib 以获取 native android 库?
- java - OnItemClickListener 不起作用,但 OnLongItemClickListener 在自定义 ListView 中起作用
- java - Android 文件转字符串
is deprecated and will be REMOVED. Please use 我正在学习 C++,所以我正在阅读 Programming: Principles and Practice using C++ 这本书。 我正在进行第一个练习,即如何制作“Hello, World!”。使用 Microsoft Visual Studio 2015 编写的程序。我使用了书中提供的源代码。 但是,当我尝试构建一个可执行程序时收到两个错误,如下所示: 你能告诉我如何纠正这个问题吗? std_lib_facilities.h中的代码如下: 最佳答案 有几种方法可以修复它。您可以通过编写让编译器在 visual studio 中忽略它 在他的头文件的顶部(你可能对他系列的其余部分没问题)。 您也可以将他的 header 重写为 最后,你可以只包含你在书中做的任何单元的必要头文件,并根据需要手动编写他正在使用的任何函数。在这种情况下,要访问 cout 函数,您需要编写 看看你是如何开始在 Stack Overflow 上发帖的,并且可能有很高的学习 C++ 的天赋,我建议你学习 C++,并在你读到他的书时和之后尝试看看他的函数到底在做什么在互联网上快速搜索您想学习的任何有趣的东西。 关于c++ - 如何修复 "<hash_map> is deprecated and will be REMOVED. Please use <unordered_map>"?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/30811441/ 我在优化 JOIN 以使用复合索引时遇到问题。我的查询是: SELECT p1.id, p1.category_id, p1.tag_id, i.rating FROM products p1 我有一个简单的 SQL 查询,我正在尝试对其进行优化以删除“使用位置;使用临时;使用文件排序”。 这是表格: CREATE TABLE `special_offers` ( `so_id` int 我有一个具有以下结构的应用程序表 app_id VARCHAR(32) NOT NULL, dormant VARCHAR(6) NOT NULL, user_id INT(10) NOT NULL 此查询的正确索引是什么。 我尝试为此查询提供不同的索引组合,但它仍在使用临时文件、文件排序等。 总表数据 - 7,60,346 产品= '连衣裙' - 总行数 = 122 554 CREATE TAB 为什么额外的是“使用where;使用索引”而不是“使用索引”。 CREATE TABLE `pre_count` ( `count_id` 我有一个包含大量记录的数据库,当我使用以下 SQL 加载页面时,速度非常慢。 SELECT goal.title, max(updates.date_updated) as update_sort F 我想知道 Using index condition 和 Using where 之间的区别;使用索引。我认为这两种方法都使用索引来获取第一个结果记录集,并使用 WHERE 条件进行过滤。 Q1。有什
I am using TypeScript 5.2 version, I have following setup:我使用的是TypeScript 5.2版本,我有以下设置:
{ "
I am using TypeScript 5.2 version, I have following setup:我使用的是TypeScript 5.2版本,我有以下设置:
{ "
I am using TypeScript 5.2 version, I have following setup:我使用的是TypeScript 5.2版本,我有以下设置:
{ " mysql Ver 14.14 Distrib 5.1.58,用于使用 readline 5.1 的 redhat-linux-gnu (x86_64) 我正在接手一个旧项目。我被要求加快速度。我通过 在过去 10 多年左右的时间里,我一直打开数据库 (mysql) 的连接并保持打开状态,直到应用程序关闭。所有查询都在连接上执行。 现在,当我在 Servicestack 网页上看到示例时,我总是看到 我使用 MySQL 为我的站点构建了一个自定义论坛。列表页面本质上是一个包含以下列的表格:主题、上次更新和# Replies。 数据库表有以下列: id name body date topic_id 在mysql中解释的额外字段中你可以得到: 使用索引 使用where;使用索引 两者有什么区别? 为了更好地解释我的问题,我将使用下表: CREATE TABLE `test` ( `id` bi 我经常看到人们在其Haxe代码中使用关键字using。它似乎在import语句之后。 例如,我发现这是一个代码片段: import haxe.macro.Context; import haxe.ma 这个问题在这里已经有了答案: "reduce" or "apply" using logical functions in Clojure (2 个答案) 关闭 8 年前。 “and”似乎是一个宏, 这个问题在这里已经有了答案: "reduce" or "apply" using logical functions in Clojure (2 个答案) 关闭 8 年前。 “and”似乎是一个宏, 我正在考虑在我的应用程序中使用注册表模式来存储指向某些应用程序窗口和 Pane 的弱指针。应用程序的一般结构如下所示。 该应用程序有一个 MainFrame 顶层窗口,其中有几个子 Pane 。可以有 奇怪的是:。似乎a是b或多或少被定义为id(A)==id(B)。用这种方式制造错误很容易:。有些名字出人意料地出现在Else块中。解决方法很简单,我们应该使用ext==‘.mp3’,但是如果ext表面 我遇到了一个我似乎无法解决的 MySQL 问题。为了能够快速执行用于报告目的的 GROUP BY 查询,我已经将几个表非规范化为以下内容(该表由其他表上的触发器维护,我已经同意了与此): DROP Tc++ - 如何修复 "
#include "../../std_lib_facilities.h" //header file recommended by book
int main() //C++ programs start by executing the function main
{
cout <<"Hello, World!\n"; //output "Hello, World!"
keep_window_open(); //wait for a character to be entered
return 0;
}IntelliSense: static assertion failed with "<hash_map> is
deprecated and will be REMOVED. Please use <unordered_map>. You can define
_SILENCE_STDEXT_HASH_DEPRECATION_WARNINGS to acknowledge that you have
received this warning."
Project: Hello, World!
c:\Program Files (x86)\Microsoft Visual Studio 14.0\VC\include\hash_map
Line 14
Error C2338 <hash_map> is deprecated and will be REMOVED. Please use
<unordered_map>. You can define _SILENCE_STDEXT_HASH_DEPRECATION_WARNINGS to
acknowledge that you have received this warning.
Project: Hello, World!
c:\program files (x86)\microsoft visual studio 14.0\vc\include\hash_map
Line 17/*
simple "Programming: Principles and Practice using C++" course header to
be used for the first few weeks.
It provides the most common standard headers (in the global namespace)
and minimal exception/error support.
Students: please don't try to understand the details of headers just yet.
All will be explained. This header is primarily used so that you don't have
to understand every concept all at once.
Revised April 25, 2010: simple_error() added
*/
#ifndef H112
#define H112 201004L
#include<iostream>
#include<fstream>
#include<sstream>
#include<cmath>
#include<cstdlib>
#include<string>
#include<list>
#include<vector>
#include<algorithm>
#include<stdexcept>
//--------------------------------------------------------------------------- ---
#ifdef _MSC_VER
#include <hash_map>
using stdext::hash_map;
#else
#include <ext/hash_map>
using __gnu_cxx::hash_map;
namespace __gnu_cxx {
template<> struct hash<std::string>
{
size_t operator()(const std::string& s) const
{
return hash<char*>()(s.c_str());
}
};
} // of namespace __gnu_cxx
#endif
//--------------------------------------------------------------------------- ---
#define unordered_map hash_map
//--------------------------------------------------------------------------- ---
typedef long Unicode;
//--------------------------------------------------------------------------- ---
using namespace std;
template<class T> string to_string(const T& t)
{
ostringstream os;
os << t;
return os.str();
}
struct Range_error : out_of_range { // enhanced vector range error reporting
int index;
Range_error(int i) :out_of_range("Range error: "+to_string(i)), index(i) { }
};
// trivially range-checked vector (no iterator checking):
template< class T> struct Vector : public std::vector<T> {
typedef typename std::vector<T>::size_type size_type;
Vector() { }
explicit Vector(size_type n) :std::vector<T>(n) {}
Vector(size_type n, const T& v) :std::vector<T>(n,v) {}
template <class I>
Vector(I first, I last) :std::vector<T>(first,last) {}
T& operator[](unsigned int i) // rather than return at(i);
{
if (i<0||this->size()<=i) throw Range_error(i);
return std::vector<T>::operator[](i);
}
const T& operator[](unsigned int i) const
{
if (i<0||this->size()<=i) throw Range_error(i);
return std::vector<T>::operator[](i);
}
};
// disgusting macro hack to get a range checked vector:
#define vector Vector
// trivially range-checked string (no iterator checking):
struct String : std::string {
String() { }
String(const char* p) :std::string(p) {}
String(const string& s) :std::string(s) {}
template<class S> String(S s) :std::string(s) {}
String(int sz, char val) :std::string(sz,val) {}
template<class Iter> String(Iter p1, Iter p2) : std::string(p1,p2) { }
char& operator[](unsigned int i) // rather than return at(i);
{
if (i<0||size()<=i) throw Range_error(i);
return std::string::operator[](i);
}
const char& operator[](unsigned int i) const
{
if (i<0||size()<=i) throw Range_error(i);
return std::string::operator[](i);
}
};
#ifndef _MSC_VER
namespace __gnu_cxx {
template<> struct hash<String>
{
size_t operator()(const String& s) const
{
return hash<std::string>()(s);
}
};
} // of namespace __gnu_cxx
#endif
struct Exit : runtime_error {
Exit(): runtime_error("Exit") {}
};
// error() simply disguises throws:
inline void error(const string& s)
{
throw runtime_error(s);
}
inline void error(const string& s, const string& s2)
{
error(s+s2);
}
inline void error(const string& s, int i)
{
ostringstream os;
os << s <<": " << i;
error(os.str());
}
#if _MSC_VER<1500
// disgusting macro hack to get a range checked string:
#define string String
// MS C++ 9.0 have a built-in assert for string range check
// and uses "std::string" in several places so that macro substitution fails
#endif
template<class T> char* as_bytes(T& i) // needed for binary I/O
{
void* addr = &i; // get the address of the first byte
// of memory used to store the object
return static_cast<char*>(addr); // treat that memory as bytes
}
inline void keep_window_open()
{
cin.clear();
cout << "Please enter a character to exit\n";
char ch;
cin >> ch;
return;
}
inline void keep_window_open(string s)
{
if (s=="") return;
cin.clear();
cin.ignore(120,'\n');
for (;;) {
cout << "Please enter " << s << " to exit\n";
string ss;
while (cin >> ss && ss!=s)
cout << "Please enter " << s << " to exit\n";
return;
}
}
// error function to be used (only) until error() is introduced in Chapter 5:
inline void simple_error(string s) // write ``error: s?? and exit program
{
cerr << "error: " << s << '\n';
keep_window_open(); // for some Windows environments
exit(1);
}
// make std::min() and std::max() accessible:
#undef min
#undef max
#include<iomanip>
inline ios_base& general(ios_base& b) // to augment fixed and scientific
{
b.setf(ios_base::fmtflags(0),ios_base::floatfield);
return b;
}
// run-time checked narrowing cast (type conversion):
template<class R, class A> R narrow_cast(const A& a)
{
R r = R(a);
if (A(r)!=a) error(string("info loss"));
return r;
}
inline int randint(int max) { return rand()%max; }
inline int randint(int min, int max) { return randint(max-min)+min; }
inline double sqrt(int x) { return sqrt(double(x)); } // to match C++0x
#endif#define _SILENCE_STDEXT_HASH_DEPRECATION_WARNINGS 1
hash_map
使用 unordered_map
.我不推荐这样做,因为你是编程新手,但 Stack Overflow 上的一些好心人可能会为你做这件事,你可以复制它(一点也不难)。编辑:T.C.找到了here在您帖子的评论部分。#include <iostream>
在你的文件的顶部,然后也写 using namespace std;
在你的 int main()
之前.或者,您可以编写 std::cout << "Hello World!";
不包括 using namespace std;
,这就是它所做的一切。最终产品看起来像:#include <iostream> //for learning, it's probably better to know what each header file does before you use it. silly book.
using namespace std; //act like std:: is before function calls from that library
int main() //C++ programs start by executing the function main
{
cout <<"Hello, World!\n"; //output "Hello, World!"
cin.get(); //wait for a return character to be entered
return 0;
}
我是一名优秀的程序员,十分优秀!