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我只是好奇这个很久了。
应用程序是否可以在其自己的可执行文件中存储一些可变数据(如配置和选项)?
例如:是否有可能设计一个单一的可执行文件,如果用户运行,设置一些配置,将其复制到另一台 PC,然后应用程序在新 PC 上按其最后设置的配置运行。
这有可能吗?
更新:看来这是可能的。那么如何呢?
最佳答案
是与否-
是的,可执行镜像中有足够的空间供您放置数据。例如,您可以为此添加一个预初始化数据段,然后将数据写入其中;或资源,或者您可以滥用一些段填充空间来存储值。您可以控制链接器设置,这样您就可以保证会有空间。
不,您可能无法在运行时执行此操作:
Windows 的缓存机制将锁定磁盘上加载的任何可执行文件的文件。这样一来,如果它需要卸载段,则无需担心将数据写出到缓存中——它可以保证可以从磁盘上的相同位置取回相同的数据。如果操作系统确实尊重它,您可以通过运行 .exe 加载复制到临时标志(来自 CD,来自网络)之一来解决这个问题,或者您可以写出一个辅助 exe 到临时以转移控制to,卸载原来的文件,然后修改卸载的文件。 (这在 Linux 等系统上要容易得多,其中 inode 实际上是一个引用计数 - 即使它们具有相同的默认锁定策略,您也可以复制您的可执行文件,将设置编辑到拷贝中,然后将其移动到原始文件上,同时仍在执行。)
病毒检查程序几乎肯定会为此跳到你身边。
总的来说,我认为将设置写入注册表或某处并在您认为需要时提供和导入/导出设置选项是一个更好的主意。
扩展“如何”部分 -
为了知道将数据写入文件的何处,您实际上有两个或三个选项:
使用魔法字符串,例如在开始时声明一个具有已知序列的全局静态变量,例如“---我的数据在这里---”,然后是足够的空白空间来存储你的设置。打开磁盘上的文件,扫描它的序列(注意扫描代码实际上并不包含一个字符串一 block ,即所以你找不到扫描代码) - 那么你已经找到了要写入的缓冲区。当修改后的拷贝被执行时,它的数据已经在您的全局静态中。
了解并解析二进制文件中的可执行文件头数据,以找到您使用过的位置。一种方法是在链接器中将命名部分添加到二进制文件中,例如名为“mySettings”的 4K 部分将其标记为已初始化数据。您可以(尽管这超出了我的知识范围)将其连接为外部缓冲区,您可以在代码中按名称引用以从中读取。要写入,请在可执行 header 中找到节表,找到名为“mySettings”的节表,您将在二进制文件中找到需要修改的偏移量。
硬编码您需要读/写的缓冲区的偏移量。构建文件一次,在十六进制编辑器中找到偏移量,然后将其硬编码到您的程序中。由于程序段通常四舍五入到 4K,您可能会通过较小的更改获得相同的硬编码值,尽管它很可能只是在您的下方发生变化。
关于c++ - 将数据存储在可执行文件中,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/5316152/
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