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class Material
{
public:
void foo()
{
cout << "Class Material";
}
};
class Unusual_Material : public Material
{
public:
void foo()
{
cout << "Class Unusual_Material";
}
};
int main()
{
Material strange = Unusual_Material();
strange.foo(); //outputs "Class Material"
return 0;
}
我希望这会导致控制台显示“Class Unusual_Material”。有什么办法可以做到这一点?在我的程序中,我有一个 Material 类,从中派生出其他更具体的 Material 。 Material::foo() 方法表示 Material 中的一种方法,它适用于大多数 Material ,但有时,需要为具有异常属性的 Material 定义另一个 foo() 。
我程序中的所有对象都包含一个 Material 字段。如果为它们分配了不寻常的 Material ,我希望调用派生的、不寻常的 foo。
这可能非常简单,也可能是不可能的,但无论哪种方式我都无法弄清楚。
谢谢
最佳答案
你想要的是多态性,要为一个函数启用它,你需要让它成为 virtual
:
class Material
{
public:
virtual void foo() // Note virtual keyword!
{
cout << "Class Material";
}
};
class Unusual_Material : public Material
{
public:
void foo() // Will override foo() in the base class
{
cout << "Class Unusual_Material";
}
};
此外,多态性仅适用于引用和指针:
int main()
{
Unusual_Material unusualMaterial;
Material& strange = unusualMaterial;
strange.foo();
return 0;
}
/* OR */
int main()
{
Unusual_Material unusualMaterial;
Material* strange = &unusualMaterial;
strange->foo();
return 0;
}
您的代码片段中的内容将 slice the Unusual_Material
object :
int main()
{
// Unusual_Material object will be sliced!
Material strange = Unusual_Material();
strange.foo();
return 0;
}
关于c++ - 从基类引用调用派生类方法,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/4209000/
我想了解 Ruby 方法 methods() 是如何工作的。 我尝试使用“ruby 方法”在 Google 上搜索,但这不是我需要的。 我也看过 ruby-doc.org,但我没有找到这种方法。
Test 方法 对指定的字符串执行一个正则表达式搜索,并返回一个 Boolean 值指示是否找到匹配的模式。 object.Test(string) 参数 object 必选项。总是一个
Replace 方法 替换在正则表达式查找中找到的文本。 object.Replace(string1, string2) 参数 object 必选项。总是一个 RegExp 对象的名称。
Raise 方法 生成运行时错误 object.Raise(number, source, description, helpfile, helpcontext) 参数 object 应为
Execute 方法 对指定的字符串执行正则表达式搜索。 object.Execute(string) 参数 object 必选项。总是一个 RegExp 对象的名称。 string
Clear 方法 清除 Err 对象的所有属性设置。 object.Clear object 应为 Err 对象的名称。 说明 在错误处理后,使用 Clear 显式地清除 Err 对象。此
CopyFile 方法 将一个或多个文件从某位置复制到另一位置。 object.CopyFile source, destination[, overwrite] 参数 object 必选
Copy 方法 将指定的文件或文件夹从某位置复制到另一位置。 object.Copy destination[, overwrite] 参数 object 必选项。应为 File 或 F
Close 方法 关闭打开的 TextStream 文件。 object.Close object 应为 TextStream 对象的名称。 说明 下面例子举例说明如何使用 Close 方
BuildPath 方法 向现有路径后添加名称。 object.BuildPath(path, name) 参数 object 必选项。应为 FileSystemObject 对象的名称
GetFolder 方法 返回与指定的路径中某文件夹相应的 Folder 对象。 object.GetFolder(folderspec) 参数 object 必选项。应为 FileSy
GetFileName 方法 返回指定路径(不是指定驱动器路径部分)的最后一个文件或文件夹。 object.GetFileName(pathspec) 参数 object 必选项。应为
GetFile 方法 返回与指定路径中某文件相应的 File 对象。 object.GetFile(filespec) 参数 object 必选项。应为 FileSystemObject
GetExtensionName 方法 返回字符串,该字符串包含路径最后一个组成部分的扩展名。 object.GetExtensionName(path) 参数 object 必选项。应
GetDriveName 方法 返回包含指定路径中驱动器名的字符串。 object.GetDriveName(path) 参数 object 必选项。应为 FileSystemObjec
GetDrive 方法 返回与指定的路径中驱动器相对应的 Drive 对象。 object.GetDrive drivespec 参数 object 必选项。应为 FileSystemO
GetBaseName 方法 返回字符串,其中包含文件的基本名 (不带扩展名), 或者提供的路径说明中的文件夹。 object.GetBaseName(path) 参数 object 必
GetAbsolutePathName 方法 从提供的指定路径中返回完整且含义明确的路径。 object.GetAbsolutePathName(pathspec) 参数 object
FolderExists 方法 如果指定的文件夹存在,则返回 True;否则返回 False。 object.FolderExists(folderspec) 参数 object 必选项
FileExists 方法 如果指定的文件存在返回 True;否则返回 False。 object.FileExists(filespec) 参数 object 必选项。应为 FileS
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