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举个例子 file_size
.要获取文件的大小,我们将使用
std::filesystem::path p = std::filesystem::current_path();
// ... usual "does this exist && is this a file" boilerplate
auto n = std::filesystem::file_size(p);
这没什么不对,如果它是普通的 C,但被告知 C++ 是一种 OO 语言 [我知道它是多范式,向我们的语言律师道歉:-)] 感觉如此.. .势在必行(不寒而栗)对我来说,我已经开始期待对象式的
auto n = p.file_size();
相反。这同样适用于其他函数,例如 resize_file
、remove_file
等等。
您知道为什么 Boost 和 std::filesystem
选择这种命令式风格而不是对象式风格的任何理由吗?有什么好处?升压mentions the rule (在最底部),但没有理由。
我在考虑固有的问题,例如 remove_file(p)
之后的 p
状态,或错误标志(带有附加参数的重载),但是这两种方法都无法解决这些问题比另一个优雅。
您可以观察到迭代器的类似模式,现在我们可以(应该?)执行 begin(it)
而不是 it.begin()
,但是在这里我认为基本原理是更符合非修改 next(it)
等。
最佳答案
已经发布了几个很好的答案,但它们没有触及问题的核心:在所有其他条件相同的情况下,如果您可以将某些东西实现为免费的非友元函数,您总是应该这样做。
为什么?
因为,免费的非友元函数没有访问权限的特权。测试类比测试函数要难得多,因为您必须说服自己,无论调用哪些成员函数,甚至是成员函数的组合,类的不变量都会得到维护。您拥有的成员(member)/好友功能越多,您要做的工作就越多。
自由函数可以独立推理和测试。因为它们没有访问类状态的特权,所以它们不可能违反任何类不变量。
我不知道 path
允许哪些不变量和哪些特权访问的细节,但显然他们能够实现很多功能作为自由函数,他们做出了正确的选择并且做到了所以。
Scott Meyers brilliant article on this topic , 给出是否使函数成为成员的“算法”。
这是 Herb Sutter bemoaning the massive interface of std::string
.为什么?因为,string
的大部分接口(interface)都可以作为自由函数实现。有时使用起来可能有点笨拙,但它更容易测试、推理、改进封装和模块化、为以前没有的代码重用打开机会等。
关于c++ - 为什么 std::filesystem 提供这么多非成员函数?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/43053344/
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